indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场了……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……本作的网线通信对战模式加以“分组对战”模式,玩家可分2对2或3对3等,甚至于4对2等不规则性的分组方式来与对战
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
《艾尔登法环》主要文案由宫崎英高亲自撰写对FromSoftware新作《艾尔登法环》比较关注的玩家们肯定知道……这不是今年第一次发生独立游戏开发者对退款政策表示失望的事情了。……这样看来PC版会比NS上更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》上发生
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……结语我们对人物渲染的探索到这里就可以成功收官了
indienova.com/groups/post/100705
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……结语我们对人物渲染的探索到这里就可以成功收官了
indienova.com/groups/post/100706
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……结语我们对人物渲染的探索到这里就可以成功收官了
indienova.com/game/sangokushi-sousouden
《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于 1998……该作以公元 2 世纪到 3 世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件
indienova.com/game/ufo-aftermath
他们的技能都来源于属性,而每个属性上所投入的点数都将会有很明显的效果。……战斗 - 将回合制与即时制完美融合的战斗系统。你完全可以在游戏暂停时对你的队伍下令。……游戏开始后你可以随时暂停并对单位进行升级或是下达命令,而且游戏也会在重要事件发生的时候暂停,以免你会错过最关键的战术时刻
indienova.com/game/the-last-blade-2
本作是【THE LAST BLADE (月华剑士)】的续作并于 1998 年发售的剑剧格斗游戏。……【本作特色】 ◆以幕府末期为舞台,围绕着“地狱之门”的故事开启!! 位于生与死之境的“地狱之门”。……根据【力】【技】【极】的选择、激发出角色不同的【剑质】、对应敌人特有的【弹挡】系统、逆转局面的【超奥义
indienova.com/u/guoboism/blogread/1971
LD37 Jam组第二名 惊现神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……是一种可以改变背景颜色的机制。看上去对就对当三维物体渲染在二维的平面时,画面就会有多意性。……本作使用单纯不含深度的颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊的存在感,十分配合本作在设计上的主题
版本:Early Access
总页数:50
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