astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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很多人都怀揣着梦想做独立游戏,首先游戏是自己的梦想,然后还能够赚钱。……,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功的几率太小了,你是那1%的成功者吗?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

爱好就是打游戏,特别热爱的游戏类型是MMORPG,Moba,卡片,肉鸽类rpg.现寻找有志一起开发独立游戏的美术……因为是第一次做独立游戏,所以我们可以接受萌新,大家一起变强。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

Jump游戏联手GameTrigger开启独角计划,为独游开发者提供免费扶持

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Jump 会利用庞大的玩家群体和媒体矩阵,向独立游戏开发者无条件提供免费的精准流量。……同时在专业投资人之外,团队更是有着投身游戏的热忱和耐心,助力产业发展。……我们在最后诚邀各位独立游戏开发者们加入独角计划:计划中受扶持的游戏作品将免费享有 Jump 千万级别的流量曝光

将游戏与潮玩结合,WePlay广州站登陆FanX潮玩风尚展

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在精灵宝梦的主题展区,展示里宝梦系列历代的游戏和动画,在这里宛如一条历史的长廊可以领略到宝梦的历史风采……独立游戏区一直都是最热闹的区之一,玩家可以在这里试玩到各种风格不同的独立游戏,近距离和独立游戏制作人亲密接触……每一款独立游戏在玩法上都极具特色,从中能感受到独立游戏之魂

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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独立游戏区别于商业游戏最大的特质,就在于它的独立性——玩家心中的逼格,沟通合作时的底气,业界的自尊心。……独立游戏不可能直接曝光大火,但可能人传人引爆——服务好你的用户,在他们有意愿谈论你时,简单标签化。……越小众,越要做好贴和缠绕

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在GPU生成新的独立草体的……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在GPU生成新的独立草体的……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……如果是早期关注台湾独立游戏的朋友,大概对于半路这个名字不会陌生,虽然与多数人一样道路坎坷,但他入行较早

Jrago:恶魔猎手(Jrago The Demon Hunter)

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游戏特色包括由同名乐队“Jrago”创作的原创配乐,以及大量解锁的武器、盔甲、魔法等!……- 51 个解锁成就!- 经典的蓝色方块地图系统!……这是 Jrago Studios 开发的首款游戏,一位来自美国的独立开发者制作

符文工厂3豪华版 - 迪拉斯服装(Rune Factory 3 Special - Dylas' Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的钓鱼美装,赢得众人的赞美

版本:Early Access


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