indienova.com/u/astrorz/blogread/35713
很多人都怀揣着梦想做独立游戏,首先游戏是自己的梦想,然后还能够赚钱。……,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功的几率太小了,你是那1%的成功者吗?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说
indienova.com/groups/post/102592
爱好就是打游戏,特别热爱的游戏类型是MMORPG,Moba,卡片,肉鸽类rpg.现寻找有志一起开发独立游戏的美术……因为是第一次做独立游戏,所以我们可以接受萌新,大家一起变强。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/u/mammoth/blogread/31225
独立游戏区别于商业游戏最大的特质,就在于它的独立性——玩家心中的逼格,沟通合作时的底气,业界的自尊心。……独立游戏不可能靠直接曝光大火,但可能靠人传人引爆——服务好你的用户,在他们有意愿谈论你时,简单标签化。……越小众,越要做好贴靠和缠绕
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在GPU生成新的独立草体的……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在GPU生成新的独立草体的……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/game/jrago-the-demon-hunter
游戏特色包括由同名乐队“Jrago”创作的原创配乐,以及大量可解锁的武器、盔甲、魔法等!……- 51 个可解锁成就!- 经典的蓝色方块地图系统!……这是 Jrago Studios 开发的首款游戏,一位来自美国的独立开发者制作
indienova.com/steam/game/2244792
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的钓鱼美装,赢得众人的赞美
版本:Early Access
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