indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/groups/post/29921
所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了
indienova.com/steam/game/2739420
正在他伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明诚怎么追女生。……正在魏明诚伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明诚怎么追女生。……Q群:167222263微博:@磷光工作室的沙哥
indienova.com/u/a40757095/blogread/9365
我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力
indienova.com/u/100audio/blogread/20621
披露网易云音乐净收入为15.1亿元,同比增加了23.2%;8月13日,腾讯音乐二季度财报披露腾讯音乐Q2……如果企业在这方面的需求量大的话,光是音乐版权费用,就是一笔极大的支出。而TOB的音乐平台会怎么做呢?……那么,面对大量小微企业的海量不同风格的音乐需求,100Audio版权音乐授权平台能全面满足吗?
indienova.com/game/pixeljunk-nom-nom-galaxy
开发:Q-Games Ltd.。……发行:Q-Games Ltd., Double Eleven, Sony Computer Entertainment……探索环境,建立巨大的工厂,把汤运到太空赚取金钱,购买武器、交通工具和更多东西!
indienova.com/groups/post/103684
本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2个伙伴一起开发微信小游戏……,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微信小游戏。……微信:chmahero
indienova.com/u/fevergin/blogread/9474
《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
indienova.com/steam/game/2651080
◆ 21位超人气萌妖来袭◆21位人气超高的妖怪崽崽,化身成可爱Q版幼稚园小朋友造型。……◆正义or腹黑 多样职业 ◆ 17种职业,开启最精彩的推理party,想怎么赢就怎么赢,一键发起会议,……⚑ 扫码关注妖崽幼稚园官方B站&微博,获得最新资讯 ⚑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)