小组:unity项目,Q版怪物,移动端兼顾PC端,单机游戏,寻求专业人员(创建人:Lim)

indienova.com/groups/1018

打算花费3~半年时间开发一款小型单机游戏,内型,寻求UI美术、动画、特效

梁显迅:游戏的新名字

indienova.com/u/wulivak/blogread/7559

大家觉得如何呢

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

indienova.com/steam/game/973760

面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

App Store新增预购功能,Gorogoa页面上线

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Gorogoa 标价30元; Inside 免费但又内标志,估计是免费试玩内解锁; Bridge

【游戏制作工具箱】 为什么我们需要隐性选择

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-power-of-invisible-choices/

那么这一设计究竟是如何从传统对话树为导向的选择系统中脱颖而出的?而它又能带来何种设计上的优点?……那么这一设计究竟是如何从传统对话树为导向的选择系统中脱颖而出的?而它又能带来何种设计上的优点?

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2230

自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現,這該怎麼辦?……但是,如何使用簡易的方式來做出閃爍功能?

切/点.(Slash/Dots.)

indienova.com/steam/game/698880

怎么切才撞得到?快来试试看!……『Slash/Dots.』一个思考如何切断木头让球体撞击过关的物理益智游戏

indie 新闻官:《纪念碑谷(Monument Valley)》iOS 版已经免费

indienova.com/u/news/blogread/113

最近,纪念碑谷(Monument Valley)的 iOS 版本宣布正式免费,虽然还有内,但是已经比之前……最近,它的 iOS 版本宣布正式免费,虽然还有内,但是已经比之前 $4 的价格优惠太多了

同性恋男生的一生(A Gay's Life)

indienova.com/steam/game/1147500

随着深入到同性恋的圈子开放性关系、婚姻制度、代、深柜、骗婚太多超出你接受的教育所带给你的道德底线的内容涌来……最后的你,会选择去接受治疗、去骗婚躲避压力还是和深爱的人共度一生

版本:Early Access


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