【游戏制作工具箱】 如何“借鉴”出一款新游戏

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这期视频就来分析三种主要的混合题材的方式,他们各自的优缺点和应对方式。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 8 月 5 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面如何“借鉴”出一款新游戏

【游戏制作工具箱】 《模拟人生》的AI是如何诞生的

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 6 月 30 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面 《模拟人生》的 AI 是如何诞生的

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

【译】一个不知名独立开发者的视频日志(Indie Your Face)

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最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播做游戏的价值观,并且视频挺幽默的。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……一个独立开发者的故事 创意一文不值 整洁代码 part1 整洁代码 part2 ——十条建议 游戏结束——独立开发者如何面对失败

爆钻小英雄 G(Mr. Driller G)

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一边拿取空气胶囊,一边回避陷落的砖头, 向着地底终点进发的挖洞动作游戏系列“MR.

裂变(Fission)

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真菌消失后,可能会掉落一个能使球裂变的胶囊。游戏共有 9 个阶段

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

Unity 2D 游戏开发教程:第 50 - 51 课

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这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Unity 中实现可破坏式瓦片地图 Destructible 2D Tile Map 第 51 课:如何

HexGameStudio:Steam商店装修指南

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下面我们来看看,哪些是重点该花功夫的部分:美术素材1.胶囊图“Steam胶囊(capsule)”是一种小缩略图……,在“特别优惠”或“好友中热门”等页面显示——胶囊图的好坏关系到玩家是否会点进商店页面:上面的哪张胶囊图更显眼……我们的胶囊图是基于封面图制作的,大多数游戏都是

PatheaGames:让角色半透明:从 Ordered Dithering 说起(一)

indienova.com/u/patheagames/blogread/4673

食用愉快♪(・ω・)ノ 问题一个多月前,当我们再次思考相机时,一个问题不得不先解决:如何避免相机与角色穿插……使用胶囊体粗略模拟角色外形比如对于角色,使用胶囊体粗略模拟外形,然后计算整体与相机最短距离,根据最短距离计算不透明度……如何达到头图的效果呢?下一篇继续。谢谢您看到这 :)

版本:Early Access


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