LeeTGame:做游戏越来越懈怠?容易失去热情?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29034

如何保持开发的积极性?这个视频和你分享一些想法

雲上月:大魔龙场景配乐作曲

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遇到这样的大魔龙压城如何用音乐描写? 下面用我的视频表述作曲过程

Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发 #5 - #8

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频今天是 05-08。……05: 地面移动代码 06: 跳跃代码(长按跳跃加成) 07: 如何用射线判断碰撞体 Raycast

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

indienova.com/indie-game-development/unity-cloud-content-delivery-addressable/

这是 Michael-Studio 制作的 Unity 教程视频:Michael-Studio 在 B……站的视频视频内容:注册使用 Unity 游戏云 方法Addressable 可寻址资源加载使用方法如何利用

一姐小课堂第 23 - 24 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……第 24 课:《如何打击盗版》盗版即盗用版权,不仅与盗版玩家相关,也与盗用他人玩法和素材的游戏开发者相关

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎引众怒!谁还敢用你来做游戏?天价收费+强制水印 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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团结引擎如何强买强卖,个人免费版本的猫腻,隐藏的收费陷阱,天价去水印费用,以后还能用unity开发游戏吗……这个视频和大家分享一些自己的观察和想法。……视频中的游戏:时空叛客赵云传:云汉腾龙莫莫多拉 月下告别湮灭线The Last FlameInto the

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?(视频)

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【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?(视频)

【游戏音乐课】《八方旅人》让黄金时代的 JRPG 焕然一新

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让我们探究一下作曲家西木康智(Yasunori Nishiki)是如何创作 2018 年最令人难忘的游戏音乐的……本视频由卡姐 Cara 翻译。……让我们探究一下作曲家西木康智(Yasunori Nishiki)是如何创作 2018 年最令人难忘的游戏音乐的

LeeTGame:【Lee哥】头疼!游戏做完了,才想起来开steam页面,愿望单咋办? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34574

关于如何在steam上架游戏,以及什么时候开通页面,如何积累愿望单,开通频道宣传是否有用?……这个视频和大家分享一些观察和想法

双子 Gemini(Gemini: A Journey of Two Stars)

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黑暗吞噬星空,孤星降临大地;蓦然回首,一缕熟悉的光芒;新的生命,守望一段美丽的旅途;他们将如何划过天宇……• 抽象绝美的画面并配以精致感人的音乐• 通关单人模式后会有双人模式,体验和乐趣加倍• 无需联网无内

版本:Early Access


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