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18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……这种做法对我后期做新项目同样适用:游戏demo阶段,随意用一些识别性高的资源,先搭建玩法的框架,在成功验证了玩法的基础上
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、UniTask、Dotween、UIParticle等插件《山海美食家》:休闲养成游戏,正在上架微信小程序……vd_source=ede9318e3cf696891d94bcf6cbc3b3e6还有一个在等上架,可以加微信看看游戏片段……美术微信:y15019816752程序微信:wwzsjzsqdgm
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因为微信小游戏这个载体更适合“碎片化”一点的体验,恶魔城的流程较长,连贯性要求较高,而且恶魔城模式有一点麻烦在于……不过我一直以来很想制作“可以一起玩的游戏”,所以后续还是会围绕这个梦境模式再打造一些系统。……引起drawcall过多的原因,一开始为了识别方便以及节省素材,我直接在游戏内进行画面拼接,节点的层级是这样的
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sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
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感兴趣的加微信15133183066
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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果
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如何进行游戏:游戏的左上角会有谜题的提示,请用鼠标点击您觉得可以的地方,完成谜题,帮助小姐姐们解决她们的难题……游戏特色:-所有角色都有数个动画,每一段动画都精心制作-华丽的场景-8个关卡-8个角色-每个角色都有自己的配音……如果遇到问题实在无法安装,加群468033261获取帮助
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Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
版本:Early Access
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