小组帖子:游戏开发日志#20210308#基础场景

indienova.com/groups/post/100073

本来想使用unity自带的Plastic协同开发,但是使用了一天之后发现暂时来看功能还不完善,最让我们头疼的是无法同步包管理器中安装的其他包……由于只有一个人绘制素材,而前期素材的工作两相当大,所以接下来的工作重点,一个就是继续完善人物动画的绘制

wx09y:业余开发者一个人做的横版act,战斗系统展示

indienova.com/u/wx09y/blogread/29137

这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问……,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,大家来评价,哪个版本好玩一点……这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/game/cat-girl

為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

X Girl Escape

indienova.com/steam/game/1140340

如何获胜?获胜方式有2种,1、毁掉所有爆炸物;2、消灭足够数量的追击者。如何买服装?……游戏由一个人制作,美术的处理,代码的书写等,您的支持将是本地开发者更新与创作的动力

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……环境、天气和时间具体如何影响战斗镜头不多,但听起来也确实人浮想联翩。……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

意外的旅程(Unexpected Journey)

indienova.com/steam/game/860400

你会在一个荒岛里不断锻炼自己和面对所有的怪物和生存的挑战.直到你从四个强大怪物身上得到四个圣物后,才可以离开这个荒岛.主要任务四个强大怪物身上得到四个圣物如何玩在岛上移动……游戏特点自行或随机设定你的能力自行或随机设定你的技能荒岛上移动,搜索和寻找怪物和道具从低级怪物身上锻炼,不断升级自己设立陷阱,削弱怪物获得装备后,利用装备暂时提升自己的能力使用特定道具可以你寻找隐藏物品饥饿和口渴是你需要担心的问题随机怪物搭配随机怪物技能

寻回小队(Recovery Team)

indienova.com/g/recoveryteam

困扰人们的长期昏迷问题、睡眠质量问题本世纪迎来终结!

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

indienova.com/steam/game/368500

本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客……跑酷穿越伦敦这个巨大的开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中的地位来这个城市逐步改善

Corridor: Amount of Fear

indienova.com/steam/game/1461540

Corridor: Amount of Fear 是一个人的心理恐怖。……Corridor: Amount of Fear对一个人来说是一种心理恐怖。……周围的环境不会您感到无聊。 历史:调查走廊不断变化的神秘房屋的历史

决奕Duel

indienova.com/steam/game/1433460

这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。……伤害递减机制与霸体护甲机制,对战更具挑战性。各种投技,霸体技,无敌技,位移技,对战更具操作性。……或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

版本:Early Access


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