TFY1:开发三年,难度超越iwanna的法国独立游戏

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那最关心的问题可能是,他做的游戏如何呢?下面,就我个人的体验来看看到底如何?……作者对自己游戏的看法和经历(大致意思):他认为这是一项很困难很辛苦的事,需要一个人做所有的事,编程、设计……他觉得游戏的魅力也在于当另一个国家的一个人喜欢你的游戏,即使无法理解认识那个人,但自己的游戏被喜欢着

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如何让自己心态不崩?面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?

Once in Flowerlake

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特点:一个平静而适度善良的故事,由一个人发明的,结局会人思考。……大气的背景音乐,你保持正确的心情。重要说明:该游戏是由一个人创建的,所以它不能提供太多的长度

卡莱克(Kallax)

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和朋友一起来体验本应由一个人完成的事情,并永远地毁掉你们的友谊吧。……一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……请记住,如果您的朋友变得您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,他们飘荡在无垠的宇宙里

小猫咪大城市(Little Kitty, Big City)

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与个性鲜明的小动物们交朋友- 成为一只猫咪恶霸,在城市里制造各种恶作剧- 当然,你也可以选择做一只乖乖的可爱小猫……这些可爱的朋友们今天的历险变得无比风趣和惬意~ 搜罗各式各样的特色装扮,为猫咪换上或可爱或恶搞的小帽子萝卜

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

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考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……不过把性格特征如何表现,如何培养,一定是后面的难处理的地方

坏蟑螂:重制版(Bad Mojo: Redux)

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你的发现可能会你震惊。你没有发现的东西可能会杀死你。无论怎样,你出来的时候都不会是同一个人。……你甚至可能根本就不是一个人…… 超过 800 个场景画面以惊人的高分辨率细节呈现

杰克和达斯特:旧世界的遗产(Jak and Daxter: The Precursor Legacy)

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进入魔幻的冒险世界,探索辽阔的地景,奇妙的人物带你游历各种超乎想像的地方。……好友受到诅咒变成獭鼠,虽然这个模样超搞笑,但为了他变回原样,你将踏上壮阔的冒险之旅。……神秘 ECO 的超能力之谜,只有一个人能解答。和好友一同踏上充满挑战的旅程吧

铁锈风云: 数字画集(Grit and Valor - 1949: Digital Art Book)

indienova.com/steam/game/3570560

探索二战及柴油朋克元素的结合,了解它们如何让这个细节丰富的世界变得栩栩如生。……探索二战及柴油朋克元素的结合,了解它们如何让这个细节丰富的世界变得栩栩如生

【游戏心理学】第四面墙倒塌的恐怖

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在今天的《游戏心理学》中,我们将剖析这种感觉为何如此怪异,还会提到去个性化、凝视的双重功能和匿名的力量是如何让第四道墙被打破时人感到如此恐怖的……在今天的《游戏心理学》中,我们将剖析这种感觉为何如此怪异,还会提到去个性化、凝视的双重功能和匿名的力量是如何让第四道墙被打破时人感到如此恐怖的

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