会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……当单元格缺少邻居时应该如何?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……有哪些不同的形状?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状

cfan_yjr:学习制作游戏--让游戏记住你选择的纸牌 8

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25935

我们知道了如何翻转,但如何记录选择的纸牌?我们要用变量或者数据结构来记录纸牌的信息。……在obj_controllers 的create事件,增加一个全局变量, global.cards……填写下面的代码,到 obj_card 的点击事件. if(face==0) face=1;else

会员:百里淼

indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo

:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc

:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

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让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》……中扮演怎么样的角色?……,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色

版本:Early Access


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