indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房主催梦也达成了……,并不为双方主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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竞技性游戏设计参考,RTS游戏到MOBA过程中竞技性演变 设计定义:设计是 把一种设想 通过合理的规划……Online Battle Arena)多人在线战术竞技游戏,强调多人在线,并且在一个竞技场内完成竞技比赛(个人觉得……和SCII这样游戏一局都会很长时间,而且参与比赛玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长体验变得更加平滑

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……本会有两名非常重要新角色,故事将围绕这一行人冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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如何在IP继承与发展之间做出差异化呢?……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣角色形象同时……在保持IP原作经典元素,同时又融合冒险探索和家园建设玩法,让玩家在个性成长中倾注更多个人情感

为了吾王 2(For The King II)

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《为了吾王》是一款饱受好评肉鸽类回合桌面 RPG 游戏,在续中,你可以选择单人游戏或是四人联机。……这一次你需要面对残暴法汝女皇,希望你能在探索升级途中,揭开曾经所忠爱女皇可怕隐秘。……残酷回合桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……但是整体剧情走向如何个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……但是整体剧情走向如何个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”上

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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作的战斗系统为回合卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……游戏介绍 《炎之陨落》是一本书,它讲述了在一个古代科技帝国阴影下,自由、情感、技术和神性将如何纠缠。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗胜利

征服之歌(Songs of Conquest)

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加入愿望单并关注我们想要获得最新开发进程信息、了解如何对游戏开发做出贡献?……加入我们 Discord 频道关于游戏《征服之歌》是一款回合战略游戏,灵感来源于 90 年代经典作品……按照自己风格喜好规划城镇:武力至上,善用魔法,还是博采众长?条条大路皆可通往世界统治

最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2)

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不过她妹妹塞拉不这样认为,本作的开始她就踏上了找寻姐姐旅程。……在本中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市库恩降临而来的人们将会在这片神秘大陆上进行冒险……本作的主人公诺埃尔是一个爽直青年,他使用两把造型奇特剑作为武器,并依靠着狩猎魔物维生,之后将会与塞拉相遇

版本:Early Access


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