indienova.com/game/gloomhaven
同时,游戏还具备高度可变的独立体验。……规则书分为两个部分:第一个部分将教你如何完成一个独立场景,如何与怪物和环境互动,以及如何使用角色的能力卡牌……第二部分将教你如何使用场景书来整合一系列的冒险,并创造一个属于自己的故事,升级你的角色能力和解锁新的游戏内容
indienova.com/u/gamec
独立游戏制作人,尝试做简单快乐的游戏,不忘初心,从小做起.Blog:https://blog.51cto.com……认证:独立游戏制作人
indienova.com/steam/game/1001010
游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……叁 周而复始的梦魇——【魇模式】每当夜幕降临,少女将会因痛苦和悲伤沉浸于魇,要如何逃离这些危险……要清楚……何为假?
indienova.com/gamedb/list/859/p/1
可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
indienova.com/groups/post/100699
辅以市场化的经验打法,我们更擅长制作爆款。……可以发行入股或投资入股,有完成产品上线的独立游戏工作室3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,有二次发行需求……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V
indienova.com/groups/post/100746
研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……我们如何做出好的宣推内容?……,2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作
indienova.com/groups/post/100747
研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……我们如何做出好的宣推内容?……,2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作
版本:Early Access
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