唱舞全明星

indienova.com/steam/game/2776290

【指尖跃动,极限手大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手在挑战中燃烧。……以优雅姿态和精准击打,你将创造出一段段华丽舞蹈,成为手挑战中巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖跃动和极限手速的大挑战中,展现你绝技,征服音乐世界

研磨时光(You Are The Apple Of My Eye 研磨时光)

indienova.com/steam/game/822440

那是青葱岁月留下痕迹那是放飞梦想走过脚步那是苦涩坚强刻出烙印研磨时光讲述了一群刚毕业的大学生……,是如何面对生活美好,面对爱情抉择。……,是如何面对生活美好,面对爱情抉择

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

一个具有RPG元素在线多人回合战斗游戏。……多人联机模式含有角色扮演元素,是回合制的格斗游戏。……主要特点在壮观竞技场中进行激烈回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

如何(设计)在VR游戏中移动方式,其实是个艰难老问题。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……一个个场景就是一个个谜题,你要不断利用在子弹时间中“慢”去思考自己接下来几秒行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人包围和攻击

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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如何(设计)在 VR 游戏中移动方式,其实是个艰难老问题。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……一个个场景就是一个个谜题,你要不断利用在子弹时间中“慢”去思考自己接下来几秒行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人包围和攻击

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2.开始冒险可能是由于从小接受教育都没有教我如何去做自己想做事,我到大二才开始真正开发游戏。……当尝试完这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业里最龙套杂鱼,因为那个时候中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生……最后还是顺利毕业了,也在惯性作用下放弃了自己正式想做第一款游戏

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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0-1来表示音量大小,如何转换呢?……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

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到底以我这样渣渣菜鸟该如何理解应对独立游戏开发?……困境开头难(脑快手慢事太多)快意人生(无组织无纪律)隐藏想法(闭门车)知识多学少(我今天有事,工作太累了……)如何化简(转至设计)开发者核心-一切以体验为主绘画光影表达程序建造世界(只会我GameMakerStudio2

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……每张卡牌都有着都不同技能及属性,玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率

版本:Early Access


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