indienova.com/game/citizen-sleeper
每个周期你都要起床,选择如何利用你的时间。在院子里劳作,或在酒吧轮班。……打捞者、工程师、黑客、酒保、街头小贩,每个人都有一段把他们带到这里的历史。……通过每一个行动,选择对你来说重要的东西和人,塑造你周围人的生活,并最终决定车站的未来
indienova.com/steam/game/3841430
《Chaos Constructors》是一款发生在无法无天的工地上的8人派对游戏!……规则很简单:建得最高的玩家获胜,但真正的乐趣在于把别人拉下水!……爆破鬼才: 偷偷放置炸药,弄塌脚手架,让对手彻底破防(Tilt)
indienova.com/game/monterona
分享您的作品,探索他人如何建造相同的故事。没有分数,没有压力。……把它放回草地上,然后缩小比例--瞧,你得到了一个灌木丛。……- 第一人称模式让你能在自己建造的街道上行走- 你可以放置一些小人物,让你的透视画栩栩如生,更符合故事情节
indienova.com/u/mHEKKkKVN782zzSM/blogread/37933
(反正,需要被复制粘贴的东西,就稍微弄漂亮一点。)……在那一块似乎并没有什么优势,毕竟逻辑全部外包给C#了,Unity只负责一个渲染,然后扫雷这种游戏的渲染又不是很适合……更加延申地说,我不该把过多的注意力放在「某种构想能否实现」上,而应该放在「我有什么构想,我如何迭代我的构想
indienova.com/u/kuaile/blogread/1343
作为1200度的高度近视眼,弄了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯
indienova.com/groups/post/710
作为1200度的高度近视眼,弄了一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯
indienova.com/u/dex/blogread/759
这次我们来说说游戏中的Boss战其实在跑酷中,加入Boss战的并不少见比如《蜘蛛侠:无限》,就有“险恶六人组……这游戏我着实玩了挺久,拥有包装最自然的十连抽……)玩法是:场景中有一些物件,跑到旁边时按攻击键,可以把它们击飞出去攻击……我们不是打飞机游戏,主角攻击不到Boss那么远,我又不想凭空在场景中加入一些物件让玩家打我们选择了两个做法
indienova.com/steam/game/3310320
在人类警察帮助人民反抗叛乱之后,警察已被机器人取代。……使用辅助弹药点燃世界中的物体,并充能 EMP 来击晕、爆炸、磁化敌人或这些的组合
indienova.com/steam/game/2192900
用你的整个身体去战斗。如果你失去了一只手臂,那只是一个擦伤。如果你失去了另一只,那就是皮肉伤
版本:Early Access
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