CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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戳链接查看游戏视频:https://v.qq.com/x/page/d0968ekcndk.html?……,微小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是不支持

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近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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其余游戏资源则需要我们的客户端在必要时自行从网络加载。……"game"); }); tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……+ res.errMsg); return } } }) } //在客户端获得登录 CODE 后,发送给服务端

小组帖子:朋友,你在哪?

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远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……找一个能团队可以搞定并做出彩的方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑的计划是做一个手机上的飞行射击玩法……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 北京~

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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思考和设计了长达一年时间之后,我交出了我的答案……查看该游戏(提供试玩下载)https://indienova.com……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧。……财务会计♡2D 角色原画♡|2D 场景美术|平面设计♡2D 角色动画 (SPINE/龙骨) ♥|动画特效♥客户端开发

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……点击此处可以查看相关效果的视频,其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……点击此处可以查看相关效果的视频,其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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B站投稿游戏《皇帝与社稷》相关的自制视频。主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail……详情可查看B站置顶动态

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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桔梗女子学园上学的学生——湊汐某一天,被陌生的学姐,仓桥海琴告白。……汐「她明明向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,一封恐吓的引导下相识的二人

版本:Early Access


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