给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

Physics World

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在游戏中你可以操控人气角色盒娘,并利用各个物理公式来改变物体和人物的运动方式!……让物体更难被推动;让物体更不容易被推动…… 修改动量来实现物体的“同时移动”……较高的烧脑难度挑战你的解谜能力, 学习中领悟到物理的奥秘……拥有自定义功能的创意工坊玩家可以通过自己的创意发挥, 搭建出属于你自己的“物理世界”, 将物理公式运用到极致

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……提取码:r5zd 使用方法:解压后得到两个文件notepad++自定义语言(gdscript)版.xml

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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0x01 一个简单的星型传统的方式,即将模型数据CPU传递给GPU,GPU再根据这些数据进行渲染的方式在渲染大规模的草体时……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……思路仍然是利用三角函数来让草叶摇摆起来,同时根据草的根位置为三角函数提供初始相位然后再增加一些随机性在里面让效果更自然

消失的道路(Missing Road)

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玩家操控角色来寻找离开该阶段的方法 有可能是选对了出口,或是以正确的顺序行走 不同阶段有着不同的离开方式 要如何到达下一阶段……这是一款由个人开发,设计,手绘而成的游戏 作者藉由不同的抽象手绘风格来表达不同人生阶段的过程 从出生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……关卡原型到最终版本之间经过多次设计更迭,一个升降谜题的外形为何蜂巢变成笼子?……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

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开发者现在可以音频中提取触觉效果并通过Haptic Composer(触觉合成器)直接自定义这些效果……2018年的雷蛇影鲛终极版开始,雷蛇为世界带来了其独家HyperSense技术,展示了高保真触觉效果如何为游戏……玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验

最后的避难所(The Last Haven)

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汽车和加油站排出汽油。加热房屋,使人口不冻结。 建立生产武器和弹药。……搜索资源的位置,收集食物,砍倒树木,提取石头和煤炭。……二十多种建筑物类型(住宅建筑物,收集资源,军事建筑物,制造,工业建筑物及其他)

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