reekin:《十三孤城录》开发日志六:动态奇遇剧本、战斗数值设定

indienova.com/u/reekin/blogread/29197

除了外部事件因素外,因为沙盒部分依赖的工作比较繁多,见效比较慢,做下来始终见不到像样的游戏流程,有点缺乏成就感……不过无论如何,现在状态已经恢复得差不多了,加上短期计划是先回去做一段时间见效快的战斗部分,所以接下来的路会相对好走一些

车队联盟(Team Racing League)

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用后燃器破坏障碍物或者气垫船。与队员一起设置路障。玩家自己选择自己在队伍中的角色位置

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家

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Cara。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接作者 Patreon游戏该如何善待认知障碍玩家

GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

今天还知道了王秒一,一。……任意门工作室的初创者,完美世界的创世者,任意门事件的一个受害者(在我看来一和主程吉吉都是受害者/输家

苍翼默示录 神观之梦(BlazBlue Centralfiction)

indienova.com/steam/game/586140

[能力超载]使用后能力超载图示里显示数字,等到数字为10就可再使用。……使用后[能力超载]会结束。[活性状态]中发动时,演出和伤害会增加

【游戏幕后】《FTL/超越光速》和《陷阵之志》设计访谈

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Cara

Save the village chief

indienova.com/game/save-the-village-chief

使用后可以恢复HP药品分5个品质等级魔法系统主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量MP

Gain Tiles Match: Trading Dilemma

indienova.com/steam/game/3736380

幸好此时还可以用金币兑换一个临时卡槽,但是临时卡槽使用后就会失效。……很有意思的小游戏,界面并不精美,但是机制很有趣,开始看起来可以随便浪,但是殊不知,你初始的积累正是决定了最后你能扛多久

【游戏制作工具箱】如何打造独立游戏预告片?

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Cara。 打造强力的游戏预告片充满挑战。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

美少女战姬

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【青春少年不会梦见兔女郎/御/萝莉/傲娇/病娇...】御JK搂入怀,傲娇病娇我全都要!

版本:Early Access


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