头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

Grindzones

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可愛的卡通風格的遊戲將讓柔和色彩的絲,動漫迷以及所有厭倦了玩偽逼真RPG的人們感到高興。……遊戲練級,各種技能,商店,小怪,戰利品,老闆,總的來說,世界上數以百萬計的玩家都喜歡這種類型

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

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原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%。……原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%

物质女孩(Material Girl)

indienova.com/steam/game/644570

“沒錢……”父母給的生活費原本就很少,現在更是完全都不給了,小櫻沒辦法,只好去找地方打工。……“沒錢……”父母給的生活費原本就很少,現在更是完全都不給了,小櫻沒辦法,只好去找地方打工。……而且胸部豐滿,本來是可以成為學校裡非常受歡迎的美女,但因為不擅長社交,所以人氣不高,只有一些暗暗喜歡她的

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的……如果觉得对你帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间上的付出,但足够画一张大饼

英雄传说:黎之轨迹(The Legend of Heroes: Trails through Daybreak)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-through-daybreak

女用坚决的眼神看向门牌上不假修饰的“亚克莱德事务所”字迹,她咽了咽口水,下定决心敲了三下门…………“

会员:這人要趕完稿才能肝遊戲

indienova.com/u/wb-5237540595

[plurk:aielu] 毫無反應就只是一個里斯迷妹/最近SB69沼中/清光癡審神者/全職藍雨

版本:Early Access


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