樱花水泳部(Sakura Swim Club)

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サクラ泳部 ~転校生の決意~。发行日期:2015-09-11。……在《樱花泳部》中,了解枫故事,他只是一个普通人。……游泳俱乐部事情最近并不顺利,但在枫帮助下,这一切都改变了

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

在2D游戏表现力有限情况下,这部作品达成了这个系列顶峰,以至于后来重置版也没有能超越当年光辉。……在模拟经营游戏里,地块概念很重要,而每个单位格子上所摆放单位,就相当于往一个一个盒子里装,最后再将盒子拼起来……首先游戏是要做是下棋感觉,那能表现出战争决策感可能更重要,也就是说,既然是策略游戏,我们注重表现的可能不是一招一式

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

在2D游戏表现力有限情况下,这部作品达成了这个系列顶峰,以至于后来重置版也没有能超越当年光辉。……在模拟经营游戏里,地块概念很重要,而每个单位格子上所摆放单位,就相当于往一个一个盒子里装,最后再将盒子拼起来……首先游戏是要做是下棋感觉,那能表现出战争决策感可能更重要,也就是说,既然是策略游戏,我们注重表现的可能不是一招一式

伊苏X -北境历险- 航海用具套组(Ys X: Nordics - Nautical Equipment Set)

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能在驾驶桑德拉斯号进行海战时派上用场航海用具套组。……修复资材 ×50高级修复资材 ×30灭火剂 ×10除冰剂 ×10蓝晶 ×10绿晶 ×10※游戏中也可获得相同道具……※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目,即可获得道具

Moirai(Moirai)

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小镇居民告诉你,一个名叫茱莉亚的女人失踪了,你冒险出发,进入村子另一边山洞里寻找她。……你拥有一把刀来保护你自己,而山洞里所发现东西,或许会令你惊奇万分 。……Moirai 是一个实验性第一人称游戏,由Johnson, Brad Barrett 和John Oestmann

夜间瀑流(Night Cascades)

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游戏发生在另一个时空 1980 年代,两个女人必须解决一个以神秘主义为主题谜题,同时揭开她们过去秘密……在这个互动式视觉小说中寻找线索并审问嫌疑人

燃烧的欲望(Burning Desire)

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在《燃烧欲望》中,你女友被野人抓走,并要被当作祭品烧掉。……然后,你要带走女人,把她送到安全地带。你必须在避开扔过来石头同时做到这一点。……如果你被石头击中或时间太长,你女孩会被烤焦,你就会失去一条命

祖玛:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

indienova.com/u/a117861440/blogread/22457

2.UI-具象化这款游戏当中,我一直致力于将数值类UI界面,转换为直观拟物化表现。……,作为补给的水和食物,除了在数值列表上数字,玩家会直观地看到货仓内和食物在图标上变化,这样在尽量不显示更多信息情况下……5.动效-控制节奏动效是美术和程序需要认真协调一个很重要点,也是美术表现上非常重要一环

对于轻量 Roguelike 游戏《罗格船长》的美术风格设计

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UI - 具象化这款游戏当中,我一直致力于将数值类 UI 界面,转换为直观拟物化表现。……,作为补给的水和食物,除了在数值列表上数字,玩家会直观地看到货仓内和食物在图标上变化,这样在尽量不显示更多信息情况下……动效 - 控制节奏动效是美术和程序需要认真协调一个很重要点,也是美术表现上非常重要一环

小组帖子:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

indienova.com/groups/post/33612

2.UI-具象化这款游戏当中,我一直致力于将数值类UI界面,转换为直观拟物化表现。……,作为补给的水和食物,除了在数值列表上数字,玩家会直观地看到货仓内和食物在图标上变化,这样在尽量不显示更多信息情况下……5.动效-控制节奏动效是美术和程序需要认真协调一个很重要点,也是美术表现上非常重要一环

版本:Early Access


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