散热小队:如果江湖沙盒的演化频率由一月变为一天?

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这就有一个问题,NPC主动发起交互的频率是一月一次,而且集中在同一时间,真实感可以说是相当的低,所以我想试一下改成一天一次演化……如果整个江湖只有200个人,会不会太稀疏了一点。。。但是谁有能拒绝他乡遇故知的惊喜呢?

想给大家看看我们做的《残酷乐队生涯》

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大概设想着,一个倒霉蛋演员,看到台上的同僚享受他人的爱慕,会不会妒火中烧?……如果遭受了过分的打击,会不会爆炸?……开发早期对于观众的设想——虽然有些最终并没有出现在游戏内不过队员们也算身怀绝技,作为回敬,他们可以使用各自的必杀主动打扫一下场面

小组帖子:关于评论删除

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让任何对话留下证据,看上去公正,其实是使用户不能主动收回不妥的、有恶性影响的发言,也间接鼓励了人们将每次对话当成法庭辩论

所有的灰烬和幻象(All Ashes and Illusions)

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女人是蛇和骗子,她们都是:越是美丽,越是阴险。不要放松警惕,否则她们会毁了你。”……当他目睹他母亲的尸体在强烈的阳光下腐烂时,Yuel 的父亲给他提供了一些智慧的箴言:即不要相信女人。……由于无法忘记她,也无法信任其他任何女人,尤尔无法想象没有她的生活

生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-with-zengeon/

我们和制作人浩正聊了聊。……我们和制作人浩正聊了聊。……在游戏立项期,多考虑一下团队喜好和团队经历,不仅可以让团队成员更积极主动,也可以让成员充分发挥自己的能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/23371

我们和制作人浩正聊了聊。……我们和制作人浩正聊了聊。……在游戏立项期,多考虑一下团队喜好和团队经历,不仅可以让团队成员更积极主动,也可以让成员充分发挥自己的能力

无限氪金(Unlimited Top - up)

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一款可以无限免费氪放置类游戏,离线也有收益,充值卡挂机掉落,免费当氪大佬,体验花钱的快乐。……这是一款模拟氪游戏充值的游戏,但是你却不用花费任何费用,648氪金卡打怪掉,氪系统点击既充,无门槛无限制……还有一系列氪游戏相关的VIP系统、每日氪等,让您免费当一回氪游戏的大佬,体验花钱的快乐

巴拉莫老爷:Tag 一下

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随想 回家的我,看到了疯狂的父亲,然后一个神秘的女人在等着我

陈康:20181206000_陨落_前期制作_AI_伙伴AI

indienova.com/u/466348376/blogread/11584

|主动攻击|战斗至死|伤害+|||||||//以玩家攻击对象为首要目标胆小|四处走动|反向逃离|被击逃离……|守护玩家|防御+|//当玩家被攻击,返回守护精明|紧跟玩家|主动攻击|攻击老弱|致命+|||//主动攻击……|主动搜索|紧跟玩家|打了就换|恢复速度+||||||||//循环攻击一个敌人一次老练|主动搜寻|主动攻击

小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

indienova.com/groups/post/1314

找万油是个乐趣的要素,不如加点内容让万油更夸张。……避免不了的东西干脆让它成为玩法,假定玩家在出现万油策略时,一定选择万油策略,然后在其他地方找战术选择好了……如果实在想阻止万油策略,我能想到的方法有这么几种:1. 增加新的内容,专门反制万油策略的结果

版本:Early Access


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