小组帖子:狂骚!

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像如龙那种描述黑道生态,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里黑道NPC也依旧像绅士样懂礼貌知礼节……这明明就是政策和法律问题,个个都说得像是文化问题样。日本漫画家哪不喜欢或不敢画“女人被揍”?……(己之见,张口就说,未经求证,有错骂吧……) sdjdasha: @方程#6 原来如此!

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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这不还是的吗?”啊。……而他基本上不会记得,自己曾经也是“连这都不会”状态。这个诅咒真的是有点恐怖。……emmm真的是简单明了从字面上解释“知识诅咒”这4个字

与薇奥莱特共度的几天(A Few Days With: Violette)

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与迷人年轻女子奥莱特(Violette)起踏上性感猎蝶冒险之旅。……发现迷人年轻女子奥莱特,并在性感捕蝶之旅中共度亲密时光。 揭开蝴蝶面纱,感受奥莱特诱惑。……主要特色 🗺️ 与迷人的薇奥莱特起展开性感猎蝶冒险。🎮 探索五个华丽关卡

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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当然,同样反过来说,做个好玩游戏,真的需要刻意去总结这个所谓核心体验?……看小弟大家掌控感数值成长感?)……我想要这个技能系统,可以怎样和我核心体验交互,它真的会优化和改变我核心体验

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己怎么来到这里,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……但是要小心,你要找的人或生物听到了切,他想要命,所以你只有几个小时时间离开这个可怕地方。……“不可能”还是“你真的吗?”- 我们认为标题已经说明了切。最美的难度级别是“练习”

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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不过很多同类型真的是,无法理解到底为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……,就算条街上餐馆都很红火,正经人也不会随随便便觉得好赚钱再开家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行性价比可以分杯羹……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内

Renis:无声之歌: 第四天

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如果十几人大家庭,想必其定能够长成优秀大人吧。……恐怕,根本意义上,我作为游戏开发者失职。……来自学生时代遗产?个自我暗示性、过去记忆延续?是一个用来规避责任与生产活动借口

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点游戏,所以再三确认)说说你的一个优点和个缺点吧。……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后……R:好,你还有什么问题想要的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点游戏,所以再三确认)说说你的一个优点和个缺点吧。……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后……R:好,你还有什么问题想要的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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《打工人铁窗笔记》是一款带有文字冒险和养成要素角色扮演游戏,你将扮演名身在异乡打工人少年,阴差阳错被关进了名为……原来你到监狱“度假”囚犯,那情况就不太样了。……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

版本:Early Access


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