indienova.com/groups/post/103747
卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……任职要求:• 熟悉游戏开发流程,有Unity/Unreal等引擎使用经验;• 逻辑思维强,能独立完成技术方案设计……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程
indienova.com/groups/post/30098
目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,对编程基础几乎无要求,大量素材,平台免费。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com
indienova.com/game/cities-skylines-ii-creator-pack-modern-architecture
市民服务中心◎ 现代美术馆◎ 超大城市广场◎ 现代通信建筑◎ 小学(社区)◎ 现代中学◎ 现代社区学院制大学……◎ 现代综合性◎ 现代理工大学◎ 社区消防站◎ 社区消防局◎ 现代医疗诊所◎ 现代医院◎ 社区城市公园
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/game/marisaland-legacy
故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔理沙闪亮登场
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/31300
游戏玩法类似同类产品《缺氧》,同时借鉴了《饥荒》、《边缘世界》等游戏元素,游戏初期需要通过打捞、采集生存资源……游戏难度较高,生存类资深玩家对于部分设定较为熟悉,非生存类玩家会有一定的理解成本。……游戏处于开发初期阶段,封闭测试有一定的BUG,感兴趣的玩家可以在steam搜索“洋流朋克”或者直接通过以下链接参与测试
indienova.com/game/touhou-bunkachou-shoot-the-bullet
装填率会以一定的速定上升,若进入后述的“超精密移动”状态,将会提升装填的速度。……另外,若果在一次拍照中无法拍到头目的面貌的话,照片将会被舍去,基于省去将照片夹在文花帖本的动作的设定,……即使成功拍得一定照片,若拍到的弹幕(得分)太少,也就不能作为报道,无法看到固有的评语,仍然会视作失败
indienova.com/steam/game/1533940
是想要修炼,还是猎杀妖兽,炼器,炼药,制符,或者是采集修真所需的各种资源都没问题。想要培养灵兽?
版本:Early Access
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