indienova.com/u/jelin/blogread/9396
关于一个磁轨步枪的设计 主要应对的是线性潜入类游戏,因为要折叠所以不强,嗯关于材质和颜色还没有设计,心里也没有底细……,主要是一个设计,灵感来源来自做梦,来自士兵76和盖伦特磁轨,主要是一个设计
indienova.com/groups/post/100642
发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划
indienova.com/u/seleft/blogread/3682
从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经的《火焰之纹章》《奥伽策略……我再也没法找到那些年让我如痴如醉的SRPG了,在接触到SRPG STUDIO软件后,我决定自己制作一款向《火焰之纹章》……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师(其实在这几个问题前面还有几个问题……,如果您已经对游戏设计师这一职业有了成熟的认识或自己的理解,欢迎跳过此章或者发表不同见解。……倾听到真正的需求需要一定的技巧
indienova.com/game/six-generals
【六小将传说】是一款回合制三消游戏。……下面介绍几个实用阵容:阵型:一个统帅+四个虎臣 特点:统帅出击后,【虎臣】随后出击,5打一。……庞统【铁索连环】将敌将全部链接,每次出击造成全体伤害阵型:袁绍(鞠义)+全部弓兵 特点:【万箭齐发(盖主
版本:Early Access
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