persisent999:《尚武誌》开发日志第03周

indienova.com/u/persisent/blogread/10030

1.本周完成苏灿基本所有的拳脚普通技能。受创动作,开场动作2.完成一定的基础连续技设计。……3.完成表情绑定,调节一部分动作表情动画

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……·区别于传统动作游戏,具有一定的格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

indienova.com/u/ceasia/blogread/31530

V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能4.……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……、多账户支持、智能通知功能

银河领域(Galactic Field)

indienova.com/game/galactic-field

银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间战斗……,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一定的战略思考和随机性,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无刻操作和通关……,很多玩累了大作玩家可以拿这款游戏来作为饭后消遣甜点来放松紧绷情绪和大脑,游戏非血腥暴力基本适合全部年龄玩家

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良BGM……,背景音樂作相當不錯5.特別[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者辛苦,遊戲戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀遊戲,當然也希望你們遊戲能更上一層樓.有時間話來做個關於這個遊戲攻略

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/538000

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085

在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己传统吧。……好在从文献来看基本流程都是共通,只有使用工具外形可能略有差别了

召唤之王 (Supreme Summoner)-自选将士精英卡

indienova.com/steam/game/2800160

1、元宝*68、铜钱*888包含内容: 自选将士精英卡*1元宝*68铜钱*888 购买后,会在游戏里的的邮箱获取对应礼包……这个礼包每个账户只能购买一次

Max:拆解塔防游戏

indienova.com/u/adam/blogread/21126

倘若把所有塔防游戏中敌人行动路径看作是一个几何图形,把每一波敌人看作一个基本单位,这个基本单位固有属性便是所有敌人血量总和值……,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值……,塔防游戏核心玩法由此而来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)