indienova.com/steam/game/1507410
让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……下载你的格式为PDF、PNG或JPG的杰作- 我的作品:将艺术作品保存于私人图库- 放大涂色 我们带着目的制作此款儿童着色本……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
很多人都说,独立游戏制作者面临的问题就是没钱,导致项目终止。……交通费几乎是0,因为基本不需要出门。……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了
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公司共研发制作了《活口》和《暗城》两款互动影游,《活口》是逃脱解谜类游戏,首次尝试便获得了上百万的用户……三年以上的游戏策划经验,有解谜类游戏策划经验优先3、熟练使用axure/viso/PS进行关卡设计和基本交互设计……、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微信
indienova.com/steam/game/3311490
此为可在《信長之野望・新生 with 威力加強版》中游玩的追加剧情。……此为可在《信長之野望・新生 with 威力加強版》中游玩的追加剧情。……▼追加剧情信长诞生天王山征伐九州若无大乱天文风云录威加海内长篠设乐原之战(早期购入特典)手取川之战(早期购入特典
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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而对于做RPG游戏来说,Rpgmaker又是最好的选择,低成本易上手,基本只要打开教程,一天包入门,一个月基础就能学会……;再有要标准化自己的图片使用序号,比如同一场景,使用不同图片的图片序号都是哪些,如果做到心里有数,就不会犯消除图片的时候消除不干净……,我的经验是,最好脑子里有一个基础的核心玩法思路,再开始做,比如回合制,比如模拟经营,比如解谜,中途加玩法没问题
indienova.com/u/mioku/blogread/35813
在下最近闲暇之余,尝试制作了一个休闲小游戏并发布到了微信小游戏平台。……得益于前段时间做了一阵子网页,我无缝切换到了编辑器结构与Unity基本相似,语言使用TypeScript……看下图,其中start场景是游戏的开始场景,里面只有一些封面图片和文本
版本:Early Access
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