fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

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今天学习第一,制作一张生日贺卡。效果如下充满像素复古风的一张贺卡。……游戏的图块格式如下 最后,连接掌机,下载到掌机,看一下效果

会员:alph1996(alph)

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目前在arinchina培训深入学习ar,vr,mr技术。主要学习引擎为u3d

文尼克国际象棋:神童局(BOT.vinnik Chess: Prodigies)

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让机器人文尼克-苏联数字培训师向您展示如何操作

【游戏音乐课】《风之旅人》隐藏于音乐的叙事

indienova.com/indie-game-development/story-hidden-in-journeys-music/

本期“游戏音乐”将详细分析《风之旅人》通过音乐叙事的秘诀。……本期“游戏音乐”将详细分析《风之旅人》通过音乐叙事的秘诀

一姐小课堂第 11 - 13 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 11 :《如何分配任务并同步进度……》第 12 :《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子。……第 13 :《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.

isyume:清华IMDT 11月流水账

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作业给一个视频配音效,感觉卡点真是一门玄学==现在是一个百分之一吊子音效师了哈哈哈哈哈…(大言不惭设计最近有文学……12月估计就是肝这几门的期末大作业。……导论来了一个以前做独立游戏的大佬,讲课很有趣-w-希望这个老师多来几次!

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

版本:Early Access


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