indienova.com/u/ekira/blogread/1890
*新想法-大概是 多阶段三消式单机回合制美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么是火龙果就…………3、战役流程:_(:зゝ∠)_结果还是(比较土的)关卡制三消了。……但闪避型角色比防御型角色血量会稍微少一些。(当然还是比DPS们高的)⑤反击 一般会用复杂手势
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……我首先是从乐高系统下手的,花了1-2个月把乐高系统完善了(其实现在看起来,还有很大的改进空间!)……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?
indienova.com/steam/game/2089330
狙击手:负责远程击杀敌人,减少队伍的损失,服从突击手和队长的命令,所以配装如下:狙击步枪(普通/莫辛比克……4.医疗兵:队员出现重伤时,医疗队员在后方提供药物和军粮(水和罐头食品),同时也要有一定的自保能力,药物尽量要带的多……,但是面对外星人的攻击,还是稍有逊色,X-1可使人类获得极快的劳动速度和技能施展能力,而且子弹携带量比其他反抗军都要多
indienova.com/game/bakahazard
开发:流比奈梦工厂。发行:流比奈梦工厂。逗比危机。发行日期:2024-10-02。……享受简单快乐的回合制 RPG,使用每个角色独特的战斗技能,攻克形态各异的 BOSS 体验古法 RPG……本游戏包含 - 老式回合制 RPG※探索各种场景,从高中校区到异次元超空间※充满诙谐对话的故事- 可爱的男孩子
indienova.com/steam/game/3150860
追加角色“双叶理保 19岁~冬~”。追加角色“双叶理保 19岁~冬~”。……大家熟悉的“双叶理保”以19岁冬天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击
indienova.com/steam/game/3150850
追加角色“双叶理保 14岁~夏~”。追加角色“双叶理保 14岁~夏~”。……大家熟悉的“双叶理保”以14岁夏天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击
indienova.com/game/trainz-plus
开发:N3V Games。发行:N3V Games。……月起,Trainz Plus 的最新独家功能是 Surveyor 2.0,这套全新的工具使路线建设比以往更加容易
indienova.com/u/sionchen/blogread/12309
因为育碧系开放世界游戏任务的高重复性,在《刺客信条:奥德赛》中可以跳过游戏剧情/对话,直接探索任务目标……但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣
版本:Early Access
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