Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的众们!……神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!……吸血鬼有什么事比恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应的……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建……http服务器游玩,游戏bin目录,框架源码在一起的,框架源码不要删除

chnskywolf:糟糕的一天

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日常丧吐槽 昨天大概是本年最丧的日子了吧……刚刚写完游戏的主要人设,就被异地恋女票被分手了,最关键女票还是美术……*-*果然要做什么还是得要靠自己啊……

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……现实生活中人性的复杂也反过来延伸到了 EVE ONLINE :玩家游戏使用现实世界的诡计策略,……Ø 不以玩家为中心Ø 游玩过程中生成移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra1965年提出的,是一个用于进程同步互斥的工具……玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割

Gorogoa 好在哪里

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机制新颖在什么地方很多人都说,这游戏胜在其新颖的机制。这个说法没错,但过于笼统了点。……那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……:可以,我

小组帖子:【触月工作室】横版武侠游戏诚邀美术和动画大大们!

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发起:街 触月游戏工作室需要美术动画伙伴!不多废话啦!……坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,希望本地,异地亦可,奔着比赛/大厂独立游戏扶持计划也就是最终发行去的……,我们是一群有热情有爱,也程序上有技术滴小伙伴,想要找到合拍的美术,希望大家都能最大化沟通效率,积累起凝聚力真正一起前进

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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而这几个版本则对于玩家的即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断记得该用哪一种……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得计算自己的体力行动……之后觉得可以探索的方面则是如果是Roguelike化,不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互

Rogue 组织(Rogue Company)

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全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;占山为王中控制据点,淘汰中努力求生,或者爆破模式中你来我往地埋放……Rogue Company众多特工中找到你的心头好,每位都拥有一套独特技能、武器小工具

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……而你,作为“妖精奥萝拉”的化身,需要指引探险小队一个个神秘的地下城中击败怪兽、破解谜题,直至寻找到深处的宝藏……曾经到底发生了什么?而现在的卡德里亚又隐藏着什么危机?卡德里亚的命运就交给你了!

版本:Early Access


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