indienova.com/game/clash-of-warlords
游戏总时间长估计 60 小时以上,如果愿意尝试各种通关策略和充分探索战役游戏总时长可超过 120 小时……前三个战役关卡介绍: 欢迎来体验我们的游戏,以及发表对我们游戏的真实看法!谢谢!
indienova.com/game/train-sim-world-2-lirr-m3-emu-loco
这些用途广泛的电力动车组两组配合使用,在长岛铁路的运行速度最高达到 80 英里/小时(129 千米/小时……细节详尽、功能丰富,驾驶室功能和操作拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实火车- 包含长岛铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块
indienova.com/game/train-sim-world-3-br-class-52-western-loco
52 型的时速可达 90 英里/小时,非官方记录的最高时速更是高达 110 英里/小时。……西部机车”- 精准、真实的功能和操作拟真- 还原度极高的驾驶设计和交互式控制,包括独立引擎控制- 包括三个引人入胜的场景和一个
indienova.com/game/the-binding-of-isaac-rebirth/
15 小时在那儿刷开局。。。。……我在初代上好了大概 200+ 小时的时间。……第一次打以撒的那次,手忙脚乱的不会躲弹幕,剩下三个血,也过了
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
经过三个月的沉寂,我终于又打开了项目,一顿犀利的操作之后提交了新鲜的代码。……每次升级Unity版本都是一场冒险那么,这三个月的时间里作者都干什么了呢?……此前团队中的两位大佬各花了2小时做好了地图系统,我专门通过各个渠道招募了众多热心玩家进行测试,还组建了测试群
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享 终于做完了第四个 100 个小时。……放出第四个 100 个小时的流程视频,如下:第四个 100 小时内只更新了一个版本,版本内容如下:先说说……自制了全部的背景音乐(除了通关音乐)照着《通关-游戏设计之道》写单页 GDD 和 十页 GDD 写到第三个
indienova.com/steam/game/1844680
每个级别都有三个随机变量评分条件,越往前越难,所以每次都会有新的体验。……游戏性您将从三个随机容器组开始每个级别。 当你把所有这些都放在地图上时,你会再拿三个。……你的目标是满足你的三个分数条件
indienova.com/steam/game/2957520
ZERO 季票包含三个组合包,以及季票特典。可以召唤神龙获得道具,如装扮或元。……且能抢先体验三天三个组合包。七龙珠 电光炸裂!……此外,季票特典也包含抢先体验三天三个组合包。 ※本季票的内容也能单独购买。请勿重复购买
版本:Early Access
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