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专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询、百科资料、游戏商城等多功能为一体的移动端媒体
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
XIAJBGUN”能优惠的活动 辐射 4(Fallout 4)发售的节骨眼上Steam推出了RMB价格,不然会卖更好吧……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动吗?……恶灵附身(The Evil Within)做了很多努力不过卖的不是太好,可能是因为太瘆人了
indienova.com/groups/post/1143
你会更开心或者更失落吗……或者说,楼主觉得怎样才能被称为是“真的热爱游戏”……?……但真正困扰我很久的问题是“艺术这件事情值得去追求吗?”……pitaya: 有的时候游戏就像一剂毒品。假如设计游戏的都是心理学家,尽其所能让你喜欢上一款游戏
indienova.com/groups/post/99533
发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的……QQ1736875171行吗 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind
indienova.com/game/wrecking-crew
Wrecking Crew, レッキングクルー, 勇破迷魂阵。发行日期:1985-05-26
indienova.com/game/desperados-wanted-dead-or-alive
策略和互动环境更会使玩家觉得耳目一新--你的赏金猎人们不但会使用转轮枪、飞刀、扑克牌、雷管、响尾蛇、迷魂药
indienova.com/groups/post/29461
发起:codeMen 用微信小游戏做3d个人时装秀,像qq秀那样,分享推广,然后开发商城,精品时装一套
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量……,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好~发行有奇人,能把狗屎卖成黄金,……~这里面非常有趣的是,卖游戏跟卖瓜差不多,卖瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,卖游戏的就这么说
indienova.com/game/story-walker
本作品是个人毕设,美术、人物动画、策划和程序出于自己,属于私货多的作业;模型资源购买于虚幻商城;游戏流程展示的配乐……感谢 siin 和子雨的动画上色援助;感谢小飞鸿的蓝图援助,感谢导师的帮助和支持逻辑 BUG 多,材质有问题……大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++写底层那样顺滑,有一定
indienova.com/game/date-of-death-origin
本游戏有很出彩的拍照模式,可以随时记录你在游戏中的风采2. 游戏简单且很容易上手....……提示 本游戏有一名初二学生所制作,为学习的毕业作品,希望大家会喜欢,如果有哪些不足请通知我反馈。……本游戏素材来源于虚幻商城,游戏用 ue4 制作,感谢大家的支持
版本:Early Access
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