不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

该病人只有三十分钟可活,医院要二十几分钟。描写救护车里发生事情。……以及开始不久一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事……游戏后期更是发现一切常规想法在 Undertale 中几乎都不成立,如果按传统 RPG 模式杀死过怪物

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

indienova.com/u/jkllin/blogread/7533

接前几篇日志,看看之后怎么样了~ 上篇日志是在年前发吧,应该是,时间概念已经混乱了,总之是过了一个年对了……~这之间当然要耽误一些事,比如吃喝玩乐去见见朋友什么,代码大哥为了生计要做些别的工作,我这边节奏放慢了……,各种上蹿下跳嘻嘻哈哈打闹不听话~嗷嗷叫~用铅笔把白桌子涂成黑色,大哥了,求别皮……同样,学生各种各样

深海惊魂(Depth)

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深海惊魂包含了跟电脑AI对抗刺激惊险模式以及玩家间血脉匹配赛模式。……心跳加速游戏气氛感受在黑暗海洋中游泳时恐惧。……动态光线和影子创造了一个独特惊悚气氛,使你从一开始潜入海洋就能体验

深海惊魂(Depth)

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深海惊魂包含了跟电脑 AI 对抗刺激惊险模式以及玩家间血脉匹配赛模式。……◎ 心跳加速游戏气氛感受在黑暗海洋中游泳时恐惧。……动态光线和影子创造了一个独特惊悚气氛,使你从一开始潜入海洋就能体验

谢天谢地你来了(Thank Goodness You’re Here!)

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每完成一个奇怪委托,小镇就会开放新区域,然后解锁更多更奇怪任务。……而距离我们推销员开重大会议时间,也越来越紧迫。……- 手工制作动画,以及参考约克郡传统民间故事原创剧情。- 道地在地方言,保证让你笑到喷鼻涕

仙人路demo0.1(xian ren road demo 0.1)

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大道已成仙尊,对自己仙途产生疑惑何为修仙,修仙为何且看他心路历程 仙途漫漫自古以来,千万人踏上寻仙之路或为寻觅长生……,或为持剑万古但若已然到达尽头该如何是好(纯纯小新人,辣鸡一个,不喜误

小组帖子:【喷神James】GameBoy外设

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发起:CrapTears 视频地址AVGN,神James是游戏评论界早期开拓者之一,他一直以介绍和吐槽老游戏而闻名……作为翻译组一员一直忘了往社区搬,实在是罪过。……这是最新一期,讲了十几种Gameboy外设配件,有些东西设计……真是不可名状,大家来看看吧!

工具:Axis Game Factory

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AGFPRO Premium 包括所有必要插件,脚本和着色器,允许用户导入 AGF 场景 Unity……,图示地图及植被细节分辨率 支持地形从 100 毫秒 2000 毫秒 染色,造型与单独或同时植物植被……从相机视图方向喷雾几何 保存生成缩略图场景丰富预置,快速启动场景 创建自定义预设,并与朋友分享

言出法随(Magical Battle Cry)

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欢迎来到言出法随频道~ 本游戏制作组策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人一力承担,也是本人制作并发布第一款游戏……同时目前本游戏内容也也只有计划中一部分,如果大家喜欢本游戏,我会在将来把它做得越来越好。……感谢大家前来围观,也希望大家轻 O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验仙侠游戏中非常经典战斗场景

言出法随(Magical Battle Cry)

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欢迎来到言出法随频道~ 本游戏制作组策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人一力承担,也是本人制作并发布第一款游戏……同时目前本游戏内容也也只有计划中一部分,如果大家喜欢本游戏,我会在将来把它做得越来越好。……感谢大家前来围观,也希望大家轻 O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验仙侠游戏中非常经典战斗场景

版本:Early Access


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