indienova.com/game/fortune-telling
来自东方的神秘力量 测凶吉,明运途 其实就是称骨算命啦 (*๓´╰╯`๓)♡ 弘扬一下我大中华传统文化的魅力……就酱紫ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘ 下次见
indienova.com/steam/game/968950
薇奥拉的亚萨之旅继续展开。在一众可爱少女的随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……不过她也有温柔的一面,对自己的同伴总是十分照顾。妮芙是薇奥拉忠诚的女仆,对薇奥拉总是尽心尽责。……这位狡猾的少女以凄惨的童年故事骗取了薇奥拉的信任,接着就抢了她的东西……然而薇奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚
indienova.com/steam/game/3166010
不给糖就捣蛋 ? 用这个船员服装多样化礼包套装来打扮你的糖豆,以迎接恐怖的节日(和未来的日子)吧!……限时礼包包括:两顶帽子、两对手套以及所有令人惊悚的全新装饰!🎃 糖豆们,不给糖就捣蛋!……🍬 Corny Claws 手套为什么不玩一下你的食物呢?
indienova.com/u/mutigame/blogread/13403
开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:制作了用于自定义联机的创建房间界面和查找房间界面脚本……LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿喷
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
如果不了解 Global Game Jam 2022 的朋友,我简单介绍一下。……duality 我查了一下资料,最后发现了一个衍生理论二元论,简单来说这个世界由物质和意识组成,二者是相互独立的……大体比较模糊玩法的主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上
indienova.com/u/teapoly/blogread/16275
着急一点可以今天发售的,但是手头上还有一堆问题需要解决,本来想着双休日躺两天的又躺不了了。……一开始的定价是10刀/24软,后来做得差不多之后觉得配不上这个价钱就改成8刀/18软了可能还是配不上可玩版本发上去第一天就更新了……周末把问题修一下然后周一大家测测大概就可以发售了。也有可能跳票到6.11高考发售的计划大失败
indienova.com/steam/game/2892880
此游戏是作者下班后闲暇时独自一人开发,服务需费用以及Steam注册费用都是自掏,更新较慢,不喜勿喷!……如何解决:百度一下如何彻底关闭win10 defener。……游戏目前已开发的共有11个功能(还有几个功能慢慢开发)介绍一下目前已有功能:人物:人物界面能够看到自己的所有属性
indienova.com/groups/post/100716
发起:无有时代 鉴于种种原因,光一中学的开发要先暂停一下了。……(体验一下嘛),反正时间也不是很长,而以后当社畜的时光估计还有很多呢2333。……真是别出心裁又无比真实的鼓励方式啊!做不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?
indienova.com/u/iwse/blogread/11966
简单的理一下其中的美术部分并抒发一下自己的感想。……旧版纱纱模型的背影是很好看的,轻盈灵动。 美宣上单看还是不错的,但错就错在画的是梦璃啊。……当然啦,坑钱手游长啥样谁都知道,意外的是玩家们除了日常喷玩法和氪金系统,对美术这块也抱怨颇深
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4851
看了一下操作设置,确实写着按A奔跑没错,网上简单搜一下也没搜到,大概因为奔跑新手教程的内容,根本不会有人在网上讨论吧……摸索了一下如何按喇叭,想到一般开车的喇叭是在方向盘上,笔者很自然就按下了左摇杆,然后就成功鸣喇叭了,手柄的操作可以说很贴近自然……笔者在GTA系列中最喜欢的交通工具是飞机,也是最擅长的,于是决定体验一下用手柄开飞机
版本:Early Access
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