indienova.com/steam/game/271570
叫来你的好友,备齐你们的装备,拿起手边的枪,准备作战。《太空农夫》会为你带来多人合作游戏真正的乐趣。……不能泡茶来喝对你来说简直就是野蛮的象征,但你也没有逃离的选择!……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么!
indienova.com/game/space-farmers
叫来你的好友,备齐你们的装备,拿起手边的枪,准备作战。……不能泡茶来喝对你来说简直就是野蛮的象征,但你也没有逃离的选择!……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么!
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
但做出来的效果不怎么样,最后终于决定抛弃那个项目,于是方块交错就来了。……,既然游戏设计方面主打简约,我们又找到了一套适合次游戏的光影效果。……作为一款解密游戏还是决定开发一个创意工坊,不仅是弥补本身关卡量少质小的不足,也希望通过社区的建设使游戏更加的有活力
indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045
每张卡牌有对应的精力消耗需求,每打出一张牌会消耗对应的精力,所以战斗中要注意精力值的分配哦。……不同的连击卡组有着不一样的连击效果,很多连击效果都很爆炸,这就留待各位在我们的游戏中慢慢探索啦~在战斗中……有什么建议和想法都欢迎向我们吐槽!!!!!欢迎大家来讨论!
indienova.com/game/pairs-and-perils
敌人有自己的攻击计数器,每回合递减,靠近发起攻击。……遗物具有被动效果,满足特定条件时触发;消耗品则在战斗中帮助你。尝试不同的组合,找到适合你的策略!……敌人、遗物和消耗品都是随机的。你永远不知道下一个房间里会遇到什么
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34674
起初只是有想法,就像看到美女怦然心动。然后选框架写代码,算是聊起来了。可是远远不够。……所以代码写完了,新的征程才开始。美术音乐样样要全,还有打包、加扰、宣发一关接一关。……你点一根烟,喝一口咖啡或者浓茶,也或者只是静静地呆着。品一品这贤者时间。累吗?太他妈累了。值得吗?
indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003
另外,介绍一下现在的个人职业,性格,和对这款游戏的态度应该会有不错的效果,因为你现在的职业,会决定你有多少时间和精力来做这款游戏……擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到的队友不一定需要大神,往往一个新入行的新手会和大神有一定的差距……,不一定便是最搭配的一部分,当然有个大神自然也是不错的选项,能快速带你入门
indienova.com/groups/post/2248
互动广告,可以让广告的效果成倍增长,三倍四倍都是有可能的。对于玩家来说,他觉得很有趣。……我们提供的第一种广告样式到原生视频,有几种不同的模板,可以是轮播的效果也可以直接点击视频进去之后出现下载安装的……刚才我们讨论的是用户的广告属性,他在什么周期选择什么样的广告样式
indienova.com/u/maozhua/blogread/28633
不是游戏带给了音乐什么而是音乐赋予了什么。 那让我们来说说音乐到底赋予了游戏什么呢?……游戏的是侠骨柔情的,是热血奋战还是欢脱可爱的都是有背景音乐决定的。……音乐在游戏中的应用,与其在电影、电视剧等作品中的效果是一样,他们已经成为一个有机的、不可缺少的整体
indienova.com/u/gadqq/blogread/27949
那么,在制作游戏的配乐时,《轮回深渊》团队是不是有什么秘密武器呢?……《轮回深渊》其实在早期想尝试的东西很多,比如:上面提到的像素光影效果,早期我们设想即使是爆炸的火光都会具有动态的效果……有兴趣的朋友可以去下载来玩玩哦!
版本:Early Access
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