养老工作室:BBP开发日志#1

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项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线可能,新光效测试,AR引擎选择 大家!……最近在尝试实现2D场景光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景光效可以更丰富了。……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何

性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包

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性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家,首先感谢大家对我们游戏支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多动画效果以及“可玩性”主题

下一段路途(The Next Journey of Life)

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就和我们平时生活一样,心情不好了或者肚子饿了再或是受到委屈了都会影响我们心态,而心态是做好一切事情最重要因素之一……固定资产: - 你可以在游戏里购置房产,体验小房子温馨也体验大别墅豪华,当然一切还要看你有多少资产……你也可以在车行买到当下时髦跑车,甚至可以开着它在老家乡村路上兜风

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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特效制作解析大家,我是 Rush Rover 开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路: 为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果。……以下是GMS中代码,如果你使用GMS开发游戏,也许直接COPY使用,但是如果其他引擎,那就按照上面的介绍自己整个

相信你的玩家,慢慢做就行

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在去 WePlay 路上,把这段开发旅程再讲一次。 写在前面大家,我是流贾君。……,网上已经有很多内容可供参考,你得到一大堆答案,然后在实践中筛选适合自己即可。……Solo 开发者最大好处就是:游戏全部代码都在脑子里,哪里需要就改哪里,速度飞快

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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还有个好处就是,在形变时候你可以得到平滑过渡动画,合理使用产生神奇的效果,欺骗玩家眼睛。……FFD+关节替换制作出惊人的效果。……2D 方案需要衡量投入和产出——花费30分力气达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出

Last Epoch - Woven Traveler Supporter Pack

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对于那些无论走到哪里都承担着智慧之重旅行者来说,这是完美的选择。……,这是引人注目的视觉效果。……这款光芒漫步·闪避特效会在你使用闪避技能时,散发出闪烁金色光芒,这是短暂却辉煌祝福,即使在最黑暗阴影中也照亮你道路

潇湘仙居:修仙开发日志九

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大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPCAI系统制作差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好,不过还需要摸索

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游策划,但是自己其实偏好主机游戏……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游策划,但是自己其实偏好主机游戏……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

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