Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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实际上独立游戏就是这样,一个开发项目,可以能做完都不容易了,而且有时候画面不好游戏也能成功,比如有一个独立游戏叫做传说之下……,我也希望做一些可爱,甚至小姐姐在游戏里,甚至剧情精彩让人印象深刻,不过技术就是如此,技术这种事需要花一辈子去磨练……希望一天,我可以去开发一款可爱小姐姐、搞笑又有感人故事、系统新颖让人停不下来、而且还叫好叫座游戏

地中海地狱(Mediterranea Inferno)

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什么比在意大利南部进行官能感十足夏季度假更好呢?……三位二十出头年轻,在经历了两年强制隔离后重新联系,希望重新点燃他们友谊;一种特殊纽带这个三组变得真正特别……,但无论你去哪里,都会有某种东西或某个人等待着你,提供一次额外、被禁止心灵内秘领域旅行

方程:无题,也有几次。

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偶然读到奶牛关提问《独立游戏,应该到哪里宣传?》,我感到很惊讶。……大概,是在遇到有人“樱井政博遇上岩田聪是好事”时候吧。……我一直以为是:创作与表达是一种疾病;既患之,就只能学着去克服

折言(And Roger)

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在一个与平时无异早晨,少女醒来后发现父亲不见了踪影。家中出现一名陌生中年男子,她惶然失措。……父亲又在哪里……? 「畸变」尽头故事“折言”是一部互动声画读物。……面对疑惑少女,他语气凝重地:" ……我该做准备了。 少女感到恐惧,拚命地逃出了家门。"

小组帖子:【重新转载】PSVita仍为优秀的独立游戏平台

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这家公司联合创始人说:“psv仍有不少死忠实用户鼎力支持。……,预计也能4000份。”……不错,PSV死忠粉确实存在,这其中也包括Fairhurst,他:“我最初使用OLED屏幕型号

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便一句,就是你。……这就是我们出钱请你做事!你是报酬,对吧? 但你不必单独面对恐惧!……- 在四在线合作模式中,游玩完整剧情战役,或在蜘蛛狩猎 PvP 模式中跨多个地图与好友对战- 探索多元宇宙深处

无双咸鱼:警惕自我感动、固步自封——从《紫塞秋风》谈起,致独立游戏开发者

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笔者在准点购入蹭上了今年最后一张夏促卡牌,经历了大约二十分钟等待后我总算进入这让人翘首以盼许久大漠武侠世界……但时方时白混乱配音既无法让人觉得这是个“大漠武侠世界”,也其在一众普通话“国产武侠”中显得格格不入……同时角色本就不多却一直循环复读机语音十分让人烦躁,“老子要看看是你头硬还是老子刀硬”已经成了一个新梗

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是那几只火鸡事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱……可以说是个让人又爱又恨游戏了。……因为没有整体让人玩不下去硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

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一天,一支恐怖分子军队入侵了他工作场所。……这些门要么你离出口越来越近,要么你离即将到来死亡越来越近。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计脚本如果我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道时候

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,一个药盒就放在一楼客厅,B身上药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 中途,D又发现E给B多次打电话催促,好像非常严重事,但B一直不承认,到B家已经10点多了,D开玩笑想进去坐坐

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