流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……,推荐大家可以去看一下。……后续这些元素拼接起来,心流法则的理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群的帮助下,第一次的成型大概还是需要大量类似的游戏的经验

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:1. 未知味道的下一颗糖果。……一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……我可以可以把上述规则都破坏掉?

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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Incubator 是 NYU 近几年发展起来的一个项目,目的在于学生的半成品孵化成一个更成熟的可以售卖的作品……,所以背景墙的设计很讲究技巧;还有就是准备一些小周边,胸章、书签什么的,都是吸引玩家的好东西。……我之前做过一次观察,是针对《喵喵洗衣机》的,发现十岁以下的小朋友玩着很开心,尽管他们没有没有明白游戏机制是怎样的

茶多酚:D4 project

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不过四年下来,大家也都从学生成长为社会了(虽然有人一开始就不是学生了但也不算社会所以先不管他),开始工作之后……,顿时感觉莫名其妙地闲下来了(多半是幻觉),这四年来积累的故事和设定(似乎……没有积累别的东西了,比如音乐啊美术啊……,程序力稍微有一点不过似乎可以忽略),就算让他们淹没在历史长河中也得听个响吧

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……这些琳琅满目的图标告诉了玩家他们会有多钟选择的权利,有很多事情可以去做,又有很多东西等待他们去探索。……《魔兽世界》中玩家对界面插件的应用其实是不错的例子,通过插件,玩家可以自主选择隐藏哪些图标,哪些图标又放在靠近中央的位置进行凸显

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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手上的这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……到目前这个阶段,都还只是我一个人在。……个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

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EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔……◆全新格斗游戏体验「PARTY BATTLE」在线31组的团队组成可以进行多人对战!

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……战斗教程从4场改为2场,最后结果还是一样的。……但是就算明白这个,也很难改,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分的原因

腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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比如有马,你就可以去进行赛马比赛,你也可以把人扔在马背上绑走。……腾讯互动娱乐 DNF 运营负责人詹恒顺:我想到另外一款游戏《兵器时代》,我可以把这个东西做得小一点,但是我这个选项放在游戏里面……来自于他们可能经历过哪些事情,比方我看到你做了一个非常好的尝试,就是梦境系统,很有意思,我经历的事情可以转化为梦境

帝国霸业:银河生存(Empyrion: Galactic Survival)

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生存模式:从你的逃生舱出来,能带的东西都带上,然后就想办法在一个完全陌生的环境里生存下去吧。……找到矿床直接挖或者掏空那些富含稀有资源的小行星,当然,你也可以掠夺和搜刮你路过的那些外星建筑,如果你本事够的话……打猎,种植和食物系统:种菜收菜,种水果收水果,然后再去打猎点肉,这样,你的美味大餐就准备好了

版本:Early Access


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