indienova.com/steam/game/1757830
战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/steam/game/3588950
●泉户真白 CV:松田理沙一位称呼主角——裕理为丈夫,并在开学第一天就闯进他的生活的女孩。……最近貌似很喜欢捉弄裕理和三九郎。……在故事开头的某起事件中,因为对裕理产生疑虑而接近他
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-choco-parfait-race-riho-futaba-age-19-winter-joins-the-fight
追加角色“双叶理保 19 岁~冬~”。大家熟悉的“双叶理保”以 19 岁冬天时之姿登场
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-believe-in-your-dream-riho-futaba-age-14-summer-joins-the-fight
追加角色“双叶理保 14 岁~夏~”。大家熟悉的“双叶理保”以 14 岁夏天时之姿登场
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……indienova的这个专题地址:https://indienova.com/column/7 UMKing……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/u/lukeee/blogread/23847
游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面不知不觉差不多断断续续地做了半年了……主要想法是敌人的动作频率/速度根据危险度进行调整,但是是否需要做到每个怪的动作频率/速度在危险度的一定区间内都有区别
indienova.com/groups/post/103854
程序预期1个,希望有一定专业能力,有一定的时间和自驱性。……美术预期1个,希望技能点杂一些或者愿意尝试学习,有一定的时间和自驱性。……有兴趣+v:18604490299 牢修: 支持一下
indienova.com/groups/post/103714
体表是包含人类,兽人和各物的早世界现回合制战斗游店。……所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗……如果你对独立游戏开发感兴趣的话,可以加个QQ细聊(1565161955)(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103715
体表是包含人类,兽人和各物的早世界现回合制战斗游店。……所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗……如果你对独立游戏开发感兴趣的话,可以加个QQ细聊(1565161955)(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/sengoku-bushidou-daiyabou-no-maki
■シーズン制SLG・本作はシーズン制を採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決定される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千和、杉田智和、立花理香、速水奨、福山潤、
版本:Early Access
总页数:50
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