熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

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考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……,这些性格特质作为参数能够AI上进行体现。……,而是照料多米,对多米进行引导

会员:hjuj91

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这位客官,这流星锤,要买就必须两个

阳炎之火(Sunblaze)

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“是谁的血溅墙上了?”——乔西 一场艰巨的挑战正摆在乔西面前。……这也是情理之中的事,哪有当爸爸的人不想把自己的女儿培养成超级英雄的呢?……我们向你保证:你绝对没有体验过同一款游戏里死了五千多次还如此欲罢不能的快感。 如果您有任何

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

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“Boo!……“Boo!……吓唬别人抢来别人的钱去饮料!太贪婪了!

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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范围蔓延(Scope creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

主播人生模拟器(Streamer Life Simulator)

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通过正确的时间玩正确的游戏。让新人们发现您。通过参加热门游戏的比赛向人们证明自己并赢得比赛奖品。……典当行出售并赚取额外的钱。通过做其他工作来赚钱。宠物,和他们一起玩

小组帖子:无标题

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电玩大亨:肉鸽模拟器(Gamestonk Simulator: Gone Rogue)

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开店后还要适时补货,让顾客永远有东西可,店铺自然人气旺!……收银高峰来袭一开门,顾客们就会像风一样冲进来游戏!……店铺保卫战别以为所有顾客都是来游戏的……有些人,盯上的是你的高价货!

总征程(Summa Expeditionis)

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你被派往帝国的最后一角,你的任务是进入未知领土,建立一个坚固的营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人

总征程(Summa Expeditionis)

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你被派往帝国的最后一角,你的任务是进入未知领土,建立一个坚固的营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人

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