indienova.com/groups/post/2143
发起:悟空实验室 常听大家说在unity里配合lua使用味道更佳,想问一下具体是怎么个用法?
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35460
det/1301总结的经验:先测试再铺量,减少返工;标准事件逻辑用事件库;发现问题及时沟通;审美这种事多听一下别人意见
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
3.现代会用DAW制作demo并粗混音,给导演或策划或制片或制作人听效果。……对不同音乐的理解也会有所不同,有些人听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些人完全听不了律动节奏感激烈的音乐
indienova.com/groups/post/29367
No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢听故事 No.0112358
indienova.com/gamedb/list/911/p/1
最后的木头(Last Wood) 听风者也(Listen to the Wind) 烟火(Firework
indienova.com/game/train-valley-2-passenger-flow
- 畅听 5 个新的声音主题。- 在关卡编辑器中试验大量新内容
indienova.com/steam/game/2303350
一边打包订单,一边听顾客在每次购买贴纸时向你讲述更多有关他们的故事!……一边打包订单一边听顾客讲述他们的生活!
indienova.com/steam/game/1029870
先扮演富于冒险精神的艾薇、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏
版本:Early Access
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