遗民(EarthRemnant)

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==管理==无论是选择那种能源形式,还是您的子民的教育问题,亦或是每个劳工的生活水准,都需要仔细斟酌

小组帖子:请问一下lua都有那些可以应用的地方?

indienova.com/groups/post/2143

发起:悟空实验室 常大家说在unity里配合lua使用味道更佳,想问一下具体是怎么个用法?

像素罐头FF1:2024-05-19

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35460

det/1301总结的经验:先测试再铺量,减少返工;标准事件逻辑用事件库;发现问题及时沟通;审美这种事多一下别人意见

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

3.现代会用DAW制作demo并粗混音,给导演或策划或制片或制作人效果。……对不同音乐的理解也会有所不同,有些人金属和EDM像摇篮曲一样,而有些人完全不了律动节奏感激烈的音乐

小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

indienova.com/groups/post/29367

No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢故事 No.0112358

动物雨(Animal Rain)

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简介说:你还可以种各种奇妙的植物~简介说:植物和动物势不两立!介说:要不去偷偷别人的钱?

esfog 游戏列表:待玩游戏

indienova.com/gamedb/list/911/p/1

最后的木头(Last Wood) 风者也(Listen to the Wind) 烟火(Firework

火车山谷 2:客流(Train Valley 2: Passenger Flow)

indienova.com/game/train-valley-2-passenger-flow

- 畅 5 个新的声音主题。- 在关卡编辑器中试验大量新内容

小小贴纸铺(Sticky Business)

indienova.com/steam/game/2303350

一边打包订单,一边顾客在每次购买贴纸时向你讲述更多有关他们的故事!……一边打包订单一边顾客讲述他们的生活!

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/steam/game/1029870

先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏

版本:Early Access


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