indienova.com/groups/post/101817
先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一点搞工作室/公司的概念4)希望你真诚友善,踏实本分……而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/22wwe/blogread/25482
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indienova.com/u/22wwe/blogread/25486
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indienova.com/u/22wwe/blogread/25487
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indienova.com/u/lukeee/blogread/11494
游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面近一个月没更新日志了……后续把这些元素拼接起来,心流法则的理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群的帮助下,第一次的成型大概还是需要大量类似的游戏的经验……虾兵蟹将与机关陷阱的图(要在踏板上按照节奏连续不中断跳跃五次才让开的路障)(需要冲刺划过去的经典地刺)
indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?……(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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