斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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・游戏中你需要收集不同的骰面技能以及奇物,战胜越来越强大的敌人,目标是赢得最终的胜利以离开角斗场。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由……重复游玩!

挺进死灵谷(Into the Necrovale)

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身为无名者,一名被万神之父亲自选中的有罪之人,你的命运岌岌危。……他们因何罪过或失败而来到死灵谷,有他们自己的理由。……可是你最好不要往下评判,因为你可能会发现,为了活下去,你也时常会需要依赖这些陌生和困苦的卑微者们

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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正方选手大概是这么说的:因为 Steam 上黑神话位列愿望单第 29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,推算出黑神话预计销量在……比如正方在用玩家数量论证游戏热度后,反方选手提出,如果你月活来论证,那行业最需要的产品是消消乐、斗地主……正方选手随即反驳,那你不能只看月活,还得看活跃时长……  再比如,双方就商业价值辩论时,反方又提出,如果你谁能赚钱来论证谁更被需要

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

灰色:幻影扳机第三章(Grisaia Phantom Trigger Vol.3)

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SORD 的成员们把因为战斗而负伤的玲奈和真纪留在美滨修养,剩下的人前往国外与别的学校进行夏季协同宿活动……但是他们被安排与宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔薇还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”。……对我们来说,有着就算是爬也要爬回去的理由...

啤酒工厂(Beer Factory)

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……定制及升级工厂你需要各种设备酿制啤酒

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪

版本:Early Access


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