塞尔达传说:智慧的再现(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)

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广大海拉鲁各地出现了不明裂缝,并且引发将与物体吞没“神隐”现象。……不仅可以复制出石头之类的东西扔向敌人进行攻击,还能复制出怪物,他们代替萨尔达公主战斗。……除了战斗之外,还可以借助飞行怪物力量进行空中滑翔、使用炎系怪物燃烧草木等等,为萨尔达公主冒险提供各式各样支援

块魂 重制版(Katamari Damacy Reroll)

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本作采用了较为特别的双类比摇杆操作方式,玩法十分简单直观,就是推动手中小球来粘起各种各样的东西。……随着小球越变越大,可以粘起物体也会越来越丰富,半径可达数千米!……游戏时经常会出现各种让人忍俊不禁场面,充分体现了制作者天马行空想象力和幽默感,近 1500 种物品收集也是游戏一大卖点

蘑菇人(Mushrooman)

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Mushrooman 是一款大气关于巨型杀手蘑菇第一称生存恐怖游戏。……一些可怕的东西(例如巨大毒菌)在这些森林中漫游。 武器和物品 使用你能找到所有有用物品。……灯笼或蜡烛可以帮助您在这片黑暗森林中不迷路,而手枪可以让您击退侵略性怪物,或者至少不会感到那么无助

模拟小偷(Thief Simulator)

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可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。接受挑战,扫荡最安全房子。……有用物品 四处看看找找有用物品,它们可以帮你在撬锁和黑进电脑时省些时间。……窗户边钥匙和垃圾桶里购物小票,这些东西可以让一个有抱负小偷工作轻松,行窃时间减半

游戏如何让我爽快

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毫无疑问,在音乐面前,所有人都是“巴甫洛夫狗”,聆听音乐时释放多巴胺,可以让人产生愉悦或享受感觉……所以在游戏中,玩家可以想要某些不喜欢的东西,或者喜欢某些不想要的东西。……good music 不等于 happy music,那些让人动容伤感、让人战栗恐惧都是好音乐

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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创立一个时代,在这个时代里电不是一种固有的东西,而是伟大发明家想象力,在 lit 世界里,你可以听从自己内心工程师……你可以理解为在 LIT 世界里设计出来路径很可能在现实中展现。……简单但又复杂的当灯光照射到镜子 为每一个创造游戏LIT 简洁易懂

可爱的入侵者(Cute Invaders)

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伟大事情来了!高达巨大可爱的东西!202X 年与新城镇项目进行中岛屿所有通信都将中断。……◎部队系统不是一个战斗,而是以部队为单位战斗系统。……可以移动,倒下我军复活,同样,在倒下时,部队成员也过来我复活

全力以赴(Make It Count)

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Make It Count》是一款 1-3 合作、末世题材、自上而下射击游戏,并加入了 roguelite……主要特点MAKE IT COUNTMake It Count 中弹药是有限,它并不稀缺,但你必须射击有价值……在任务中搜刮弹药和其他有用的东西是必须!或者,您也可以掏出近战武器大开杀戒!

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

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允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成的东西。……物品随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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游戏玩法更有意思/体验更足)《Mirroir's Edge(镜之边缘)》第一跑酷游戏,十分清楚和鲜明色彩设计……黏土:我怎么做出一个黏土世界?我可以利用这些黏土特性做出东西?……而地标之后文化和历史可能是那些真的能够游戏世界能够到达某种深度的东西

版本:Early Access


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