indienova.com/u/oncle/blogread/3449
2017年6月6号正式在steam发售,将近三年的时间,也是制作周期够长了!……对于这样一个受众较小的文字解谜类游戏,在steam上的评价是好评如潮,足可以证明它的品质精良!……诸位有时间,停下来片刻,去陪陪父母吧,尽尽孝心!别忽略身边人!
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……3 种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存……:练级、制作、喂养和战斗!?
indienova.com/u/a4678077/blogread/5053
很多游戏制作周期非常之长,可能每两三次展会才能推出一个新的试玩版,长时间的制作周期让游戏逐渐的失去了新鲜感……而《TouhouBattleRaiders》从放出制作消息到制作完成只用了一年不到的时间,游戏完成度也非常高……首先无论是制作同人还是独立游戏,应该学习下“同人精神”,对于作品抱有热枕,就算技术不过关也要认真去对待
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更
indienova.com/game/deadside-supporter-pack
其他物品则将直接存入仓库。 非常感谢您的支持!
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