Java:2018/5/17开发日志

indienova.com/u/java/blogread/7767

要把计算器功能和密码锁功能分别放在两个密码箱上面,就看起来像是一个完整的密码箱了,然后再放进去一个Item,完美,我就先想到写到

同性恋男生的一生(A Gay's Life)

indienova.com/steam/game/1147500

随着深入到同性恋的圈子开放性关系、婚姻制度、代、深柜、骗婚太多超出你接受的教育所带给你的道德底线的内容涌来……最后的你,会选择去接受治疗、骗婚躲避压力还是和深爱的人共度一生呢?

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!(Umamusume: Pretty Derby – Party Dash)

indienova.com/steam/game/2313020

究竟支队伍能够称霸4项比赛、取得最终胜利呢?……4项比赛的内容与规则都无比热血喧闹,快操纵赛马娘勇夺第一吧。……获得更加稀有的装备,挑战体力和时间的极限,看看自己能跑得多远吧!

祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

indienova.com/steam/game/3450350

豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

小组帖子:策略战棋;需要美术,喜欢穿着制服的冷酷领导风范的少女,也希望往这方面做

indienova.com/groups/post/91063

后面有些蒸汽朋克的设定,主战斗内容,策略战棋,我喜欢面包房少女,欧陆战争6或者是其他策略战棋,代入感比较好

dai123456:《破碎者》开发日志—v1.01

indienova.com/u/dai123456/blogread/29611

1.目前开发的demo玩家反馈比较好,认为美术风格更适合动作游戏,有剧情游戏的CG插画将会作为彩蛋放出

茶多酚:建筑好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34410

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲

柠檬弓工作室:【独立游戏开发求助】商店布局问题

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/36302

是把所有NPC放在一个大厅比较好,还是分开放在小房子里面,像一个村庄一样?

rick343:一篇用来记录脑洞的日志

indienova.com/u/rick343/blogread/1014

欢迎讨论,不定期更新上次更新,17.2.28没人不想更新 核:装备了“核”的机器可以取代人类在战场上作战

版本:Early Access


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