indie 新闻官:NECROPOLIS 大墓地 收藏版公布

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iam8bit 最近公布了 NECROPOLIS 的收藏版,包含游戏数字版本一份,黑胶唱片一张,死亡证明一张……这个桌游本着和游戏本身一样的原则,玩家需要不断通过死亡来探索迷宫的情况。售价50刀,预购已经开启

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……游戏中会有许多探索性支线,需要玩家自己发现。……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

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主要要素:随机地图和道具、高死亡惩罚、回合、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性……我想答案应该显而易见,类型融合已经成为时代大势,在技术高度成熟的今天不再有开发者和玩家需要根据严苛的定义开发和挑选游戏……那么取其精华其糟粕又有什么不好呢?

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

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种植方面,对于上一大家提出比较多的一开始的引导不够这个问题进行了改善。……还新加入了任务系统,每个阶段都会有新的任务等你挑战! 新内容方面,你很可能会结识一些新朋友。……哦,本中削弱了一个植株死亡就会游戏失败的机制,让你有更多的空间探索,并且早日遇到小精灵们,希望你会喜欢

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

异界之门(D-World Gate)

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《异界之门》是一款由玩家控制行动、角色自动攻击的轻度rogue关卡游戏。……在每一个关卡中都会有大量的敌人涌现并且向你围攻过来,你可以通过主动击杀他们来获取金币,也可以在关卡时间耗尽前坚持住不要死亡即可前往下一关……,敌人会一拥而上的围攻你,你需要做的就是斩杀敌人和拾取金币!

异界之门(D-World Gate)

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《异界之门》是一款由玩家控制行动、角色自动攻击的轻度 rogue 关卡游戏。……在每一个关卡中都会有大量的敌人涌现并且向你围攻过来,你可以通过主动击杀他们来获取金币,也可以在关卡时间耗尽前坚持住不要死亡即可前往下一关……游戏特色 ⭐ 快速的战斗流程:无需玩家满地图的主动寻找敌人,敌人会一拥而上的围攻你,你需要做的就是斩杀敌人和拾取金币

lsle01:游戏机制的改动

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警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……考虑到细心的玩家都会将凶器上的指纹擦干净,如果再纠结于凶器上的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心的游戏”,这将没什么意思……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明

版本:Early Access


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