小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》优化不佳;《辐射新维加斯2》可能有戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30391

值得一提的是,今天上午 Steam 商城的《艾尔登法环》因差太多而触发了清机制,但现在又将差恢复显示了……,似乎是 V 社员工手动操作的结果。……但是光说不做没有用,我们计划在接下来的 7 天所有商店和所有平台上售出的《这是我的战争》及其 DLC

indie 新闻官:飞机上的僵尸(Zombies on a Plane)评价不高

indienova.com/u/news/blogread/456

游戏发售后遭遇差,可惜了这个特别的题材。……游戏发售后遭遇差,可惜了这个特别的题材。不过看游戏的视频,总还是想上手玩一玩,看起来很刺激的样子!

杉果娘:差评如潮!今年 Steam 上都有哪些被玩家口诛笔伐的垃圾游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29842

玩家能在游戏做的唯一一件事,就是从少得可怜的 12 支球队里选一个去和其他人踢友谊赛。……更不幸的是,每个合集包都有好几个没人玩的垃圾。……全面战争:三国 命途分野 | 好评率 61%你可能会奇怪我为什么要放一款 61% 褒贬不一的游戏在差如潮盘点

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

《去月球》故事感 玩了一年多,终于,刚刚通关了《去月球》---通关时我感觉很迷惘,因为完全理解不了它的故事……看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,……本文是《去月球》的故事感,不是“人生的终极自问”的感

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2年完成口碑逆袭!这款独立游戏如何从“特别差评”变成“特别好评”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29872

所以怎么,这里有五个建议。第一,宣传时不仅需要准确传达游戏的核心玩法,更要重视问题。……在《修仙》EA到发布1.0的这684天,我们一共进行了205次更新,光是更新日志就有三十几万字。……总得来说,固守本心、以证道,这是只属于独立游戏人的浪漫

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

版本:Early Access


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