小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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6、定的工作抗压能力,逻辑能力强,较强执行能力;7、良好团队合作精神和敬业精神、善于沟通配合……;2、具有较强学习能力(计算机、多媒体专业优先);3、拥有程序或美术相关技能可加分;4、定的工作抗压能力……具备一手绘能力,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对游戏交互认知清晰;3、具备协作精神,有主动意识,责任心强

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

夜之猎魔少女(Evening Starter)

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一天,在调查一系列失踪案时,不小心失误使她背负了沉重债务。……在尝试提出偿还方式时,她得到了一项特殊任务,要求调查并清除黑暗组织。……RPG- 回合战斗系统- 调整装备系统- 自由成长系统- 复数可选队友

那些实行四天工作制的独立工作室

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对四天工作制的预期约翰·库尼:当你们开始规划四天工作时,你们对周五或是周内任意一天再也不用上班未来有什么期待吗……你们认为工作室转向四天工作制的主要好处是什么哪些重要成果?……因此我们成员在工作上拥有一程度保障

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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,定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法复杂度和体量游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,以下……等复杂度项目的系统工作。……,以下1个以上相关项目经验优先:弹幕射击、横版跳跃、roguelike、地牢

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法复杂度和体量游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,以下……等复杂度项目的系统工作。……,以下1个以上相关项目经验优先:弹幕射击、横版跳跃、roguelike、地牢

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101803

热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法复杂度和体量游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,以下……等复杂度项目的系统工作。……,以下1个以上相关项目经验优先:弹幕射击、横版跳跃、roguelike、地牢

日在校园(School Days)

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主人公伊藤诚已经了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级桂言叶……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类说法……但是某天,诚手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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第二希望定的英语沟通能力、家庭经济条件比较好,出国留学意愿。……Q:选择海外学校时,对方学校有什么要求吗?陈晓达:海外合作学校要求有两个。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

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