ayame9joe 游戏列表:奇奇怪怪的 RPG

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Vagrant Story)传说中的 PS 满分 RPG 最后的故事(The Last Story)领队系统

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/31600

视频链接:https://www.youtube.com/watch?……v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

Audiokinetic的Wwise是世界一流的音频引擎和集成工具,我们选择包含在CRYENGINE。……Wwise以评估版本集成到CRYENGINE,允许使用最多200个声音文件以及用于非商业用途的项目。……关于这些项目的许可,请直接与Audiokinetic联系,要求进行全面的商业试用或购买完整的商业许可

小组帖子:[ 分享 ]GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/groups/post/2044

发起:骨折好少女 GM8面一个极其好用的功能能让打错字的变量 或者懒得初化的变量 直接设定绕过了 可以绕过……不过相对的 计算找出来之后记得 找个变量塞好 用变量塞个引索不费地方 现在大家内存多的很(转发自:日志地址

小组帖子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

indienova.com/groups/post/1726

发起:顺子 刚发现介绍脚本的这最后的集合一直留在草稿没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么的呢……0~1的小数即可直接设定触发代码的概率,从而实现触发概率的功能。……稍加思考应该就能明白:)代码正文return argument0 > random(1) ;(转发自:日志地址

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第3季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass Season 3)

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通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第3季,解锁赢取106个高级奖励的机会!……- 通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第3季,解锁赢取额外奖励的机会!……全能通行中已包含高级中央球场通行第3季。*中央球场通行奖励需要通过游戏解锁

玩转成语(Word Laces)

indienova.com/game/word-laces--game

转成语是一款关于道德概念、习语和收集鞋子的益智游戏

玩转成语(Word Laces)

indienova.com/game/word-laces

转成语是一款关于道德概念、习语和收集鞋子的益智游戏

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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直接以流程举例说明玩法。……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

版本:Early Access


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