主机保卫队(Mainframe Defenders)

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建筑群里的大多数机器人都被感染。你需要指挥一个由 4 个原型机组成部队保卫主机。……* 程序等级:手工制作房间与程序级别的生成相结合。不同任务不同目标,并有独特条件。……解锁新的单位,每个单位都有一套独特升级和起始物品。解锁新物品以支持你新策略

不要喂(Don't Feed)

indienova.com/steam/game/712090

玩家控制单位的军队,并试图打败他们对手!……玩家控制单位的军队,并试图打败他们对手!……如果收到社区积极响应,我计划使其成为一个竞争力多人游戏

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

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简称) 中,玩家将会驾驶各种在真实世界知名军用装甲车辆,配备性能完全写实重型武器在越野环境下与其他玩家和……AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外风险与之战斗……,所以策略选择装备和载具直接影响每局游戏结果,玩家需要更多靠智慧和策略来而取得胜利!

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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1v1 战斗足够准确抽象表达,尤其是和战斗策略紧密相关属性,比如机动力足够健壮,适合拓展,作为后续涌现设计基础……1 对多和多对多玩法,进一步模拟复杂战场上情况,初步证明了原型 2 拓展性较强资源分配还能体现出对战游戏中一些设计思路……就像美国物理学家默·盖尔曼(Murray Gell-Mann)曾说:我们在周遭世界所见复杂行为——

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101694

--骑兵机动力强,冲锋能力,步兵则价格实惠,地形适应能力更强.作战方式会有近战,远程两类(是否加入魔法犹豫中……),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器(大锤,大剑,弩等……战场之花--枪骑士已经等不及了接下来大量工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应动画

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间一个中间区……/indie-game-development/hex-map-part-1/)这种三维坐标系一个极好性质……要是对这个项目兴趣,或者什么建议的话,欢迎联系我哦! QQ:2763686216

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

Inking实现方法(综述)Inking实现方法很多种, 大体上可以分为操作点元和操作片元两大类……那么对于像红色警戒3这样游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同颜色……图中泰坦周围一层半球形力场护盾

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

indienova.com/indie-game-news/campo-santo-and-in-the-valley-of-gods/

最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明。……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭在荒漠,以期待能拍摄一部不可思议电影

版本:Early Access


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