【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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一直以来都打算做一个系列作曲教程,把我在独立游戏配乐这方面做过一些实践,提炼点有用技巧分享给大家!……一直以来都打算做一个系列作曲教程,把我在独立游戏配乐这方面做过一些实践,提炼点有用技巧分享给大家!……哈哈,你就得到了一个基本旋律!但是如果想再加一个乐器怎么办

方程:望星星

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公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,是用了四年Steam个人简介。……如果选择相信一样东西,那么无论与我有同样想法的人是社会上80%或是1%,都不重要,都没有意义。……也不再因为自己辜负这个世界而佯装内疚,反正世上有志之士有识之士大有人在,无论何时一向如此

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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游戏介绍作为一个十年游戏从业者,希望可以通过《要做游戏》真实游戏开发世界展示给大家。……在《要做游戏》,你是一个富二代,老爹给300万支持你梦想去做游戏。……,最大化地满足成就党收集愿望 开发者寄语在这个游戏,我们开了一些玩笑,300万启动资金,15年时间

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……输了是因为运气不好!(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)赢了是因为实力!

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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一些别的观察:tevi发售,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……,还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣可以来!

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样 fzt1990: 你好,是一名美术

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……“御宅”世界从最一开始就是与我不容、与我不同,他们某些事恐怕是再努力也无法身同感受。……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验里了没有其他办法啊!

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 游戏平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……VPER 最初设计草图构想 VPER 世界里的生物可以通过不断学习你个人数据、学习地理数据来成长。……决定采取不可修改像素点办法,用简单游戏机制吸引大家地球地面重新绘制,这样 VPER 就能具备成长环境空间

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

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